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    Mafia: The City of Lost Heaven, Gathering of Developers, Za mřížemi v Mafii skončíme už za měsíc

    私たちは1か月後にマフィアバーに行き着きます

    5月 14, 2025

    昨年の終わりに、私たちは元のマフィアのバーの後ろにある別の新しい変更を導入しました。過去には、この新しいストーリーが作成されたチェコ7Kチームの野心的なライジング&フォールモードにも焦点を当てていました。しかし、今回は、彼はモッダーオラビンの責任者であり、モッダーオラビンはライズと転倒の完了中にそれに取り組み始めました。 Rise&Fallは、ゲームのイベントの前にLost Heavenでのイベントを導入しましたが、Salieriがちょうど権力を握っていたとき、バーの後ろで私たちは過去と刑務所に進出します。モードのリリースは2025年6月15日に予定されているため、1か月でバーの後ろに到達します。

    バーの後ろには、マフィアの別のストーリーの変更があります。ロストヘブンの街ですが、同時に以前のチームの以前の仕事を考慮し、モードと秋の暗いスピンオフです。しかし、バーの後ろでは、新しいストーリーだけでなく、主に設定自体によって助けられる雰囲気も、よく知られている環境と経験を離れます。 「プレイヤーはまったく新しい方法で出発します。今回は、馴染みのある顔なしで、天国の通りを失い、安全性がありません。刑務所の複合施設の世界は彼らを待っています。 MODは1917年から1925年の間に行われ、ストーリー、キャラクター、それらの間の関係、ねじれ、ゆっくりとした心理的発見に大きな重点を置いています。合計13の章と重要なIntermezzaがプレイヤーを待っています。モード全体をプレイするには約6時間かかるはずです。

    ヒーローは真新しいキャラクターであるレオナルド「レオ」ペルッツィであり、ゴーレムロストヘブンと呼ばれています。 「彼は、悪名高いドッグ湖の刑務所の壁の後ろに自分自身を見つけたときに解き始めたコード、強さ、そして過去を持つ男です」とオラビンは提示します。その重要性に関して、モジュールのさらなる利点であるのは刑務所です。 「ドッグレイク刑務所は、相互作用、サイドアクティビティ、決定に満ちた閉鎖スペースです。また、秘密を隠しています」とオラビンは説明します。 MODが、MafiaのようにLS3Dエンジンを使用したSlovak-Czech Chameleonゲームからいくつかのテクスチャとモデルを借用することが最後に言及しました。その後、地元のコロンビア刑務所は、犬の湖の基礎となりました。しかし、マフィアIIの直接港である続編都市であるエンパイアベイも見ていきます。いずれにせよ、この変更はチェコの吹き替えも提供します。これは主に実際の人々によって話されていますが、一部のサイドキャラクターは人工知能によってわずかに補完されます。

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    出典:2K。オラビン

    刑務所に入ることは、興味深い場所と雰囲気だけでなく、ゲームの可能性の変化ももたらすことではありません。彼らはその場所の性質に関して限られているように見えるかもしれません – たとえば、私たちは実際に運転したり、完全な武器の兵器庫を持っていません – 実際、彼らは少し違うものを提供することができます。 Oravinは5 GBの新しいコンテンツを引き付けますが、元のゲームは2 GBに収まり、新しいモデル、スクリプト、またはアニメーションが含まれます。また、いくつかの新しい武器、特に一時的な自家製クドラ、コルト1908と警察のバトンがあります。その後、決闘システムが拡張され、新しいアニメーションの新しいストライキとキックが含まれています。ミュージカル伴奏は、人工知能とコミュニティのリミックスで構成される50曲以上の曲で構成されています。ただし、バーの後ろには、上昇&落下の変更後に行われ、その標準的な端に構築されるオンザランが含まれています。その中で、彼の同僚のロレンツ・リッチとルイ・ペルッツィと一緒にアルフレッド・ヴィセンティーニに変化を起こします。

    まだ公開されていないが、オラビンは、開発が完了したため、2025年6月15日に言及されているリリースの日付を既に伝えている。バーの後ろにMODDBで見つけることができます。グループ7Kおよびその他のリンクに関する詳細情報は、リンクツリーにあります。

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    出典:7K

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