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    Odbory v USA se dohodly na využití hlasů herců pomocí AI

    米国の労働組合が俳優の声をAIで使用することに同意

    1月 10, 2024

    昨年、ハリウッドでは、特にストリーミングプラットフォームの運営者と、より良い条件を交渉したい俳優らによって、いくつかのストライキが発生した。 彼らは特に、シリーズや映画を通じて長い間、そして特に繰り返し個々のサービスの人気を集めてきた自分たちの演技が、収入に関して適切に評価されていないという事実をほのめかし、雇用契約の見直しと賃金のさらなる引き上げを要求した。 – 現在の状況を考慮した最新バージョン。 その後、米国の俳優の大部分を代表する労働組合組織 SAG-AFTRA も、ビデオゲーム業界に対して留保の意を伝え、この業界の俳優や吹き替えの条件を改善する交渉を試みました。 しかし、ゲームに関連して事態が落ち着いた後、CES から非常に驚くべきニュースが発表されました。それによると、SAG-AFTRA は音声技術および人工知能の音声複製会社 Replica Studios と提携したとのことです。

    SAG-AFTRA と Replica Studios が CES で画期的な AI 音声協定を導入 https://t.co/9OmYhDswiy

    — SAG-AFTRA ニュース (@sagaftranews) 2024 年 1 月 9 日

    この協力は SAG-AFTRA によってプレスリリースで発表されましたが、その発表直後、非常に騒々しい、決して楽しいとは言えない議論の原因となりました。 Twitter上では現在、この投稿に対して1,000件以上のコメントが寄せられているが、討論者たち(その中には有名な俳優やビデオゲームの声優も含まれている)がこの動きを理解しておらず、拒否していることを付け加えなければならない。 SAG-AFTRAは、レプリカ・スタジオとの契約には主に有利な条件と、その後の人工知能を使用した新しいレプリカ作成のための声のライセンスに関する俳優によるコントロールが含まれていると述べているが、俳優の行動を考慮すると、 彼らがケンカした、それはすべて悪い冗談のように感じます。 それは主に条件面で俳優を保護することであったが、レプリカ・スタジオとの契約によって損なわれている彼らが得る機会も保護することになった。 しかし、労働組合はこれを問題とは考えていないが、プレスリリースが彼らに言及し、パートナーシップ契約が主要な関係者によって承認されたと主張しているという理由だけで、個々の関係者は問題視している。

    「組合のナレーションパフォーマーコミュニティの影響を受けるメンバーによって承認されました。」
    私は謙虚に、自分自身をゲームで活躍するトップ声優の一人だと思っています。 このことについては誰も私に尋ねませんでした。 誰も私の意見を求めてくれませんでした。

    私が見ている限り、同僚にも誰も質問しませんでした。 https://t.co/1ODo3d9Du9

    — エリアス・トゥフェクシス 🖖 (@EliasToufexis) 2024 年 1 月 9 日

    たとえば、DeusEx ゲームのアダム ジェンセンの声を担当し、ゲーム業界で最も有名な俳優の 1 人と考えられているエリアス トゥフェクシス氏は、Twitter でこの件について話しましたが、誰も彼に Replica Studios との協力についての意見を尋ねませんでした。 Mortal KOmbat、Diablo、Star Wars Jedi、The Last of Us Part II などのゲームに参加した Steve Blum も同様の意見を表明しました。 同氏も、自分の収入のどれくらいがゲームから来ているのかを挙げ、組合に対し、プレスリリースで誰のことを指しているのかを説明するよう求めている。 そして、『ライク・ア・ドラゴン』、『ロード・オブ・ザ・フォールレン』、または『レムナント II』でキャラクターを演じたカレン・ゴフも参加しますが、今回は、SAG-AFTRAの声優に対する非常に悪いアプローチと声優の仕事の踏みつけを理由に、非常に厳しく批判的になりました。

    すみません? 敬意を表します…あなたは記事の中で「組合の吹き替えパフォーマーコミュニティの影響を受けるメンバーによって承認された」と述べていますね。 私の知る限り、私たちのコミュニティではこれを承認した人は誰もいませんでした。 ゲームは私の生計の大部分を占めており、何年も続けています。 誰のことを指しているのでしょうか?

    — スティーブ・ブラム (@blumspew) 2024 年 1 月 9 日

    まず第一に、俳優たちは、自分が作品のために自分の声を使わずに、誰かが自分の声を使うことを心配しているが、何度か言及したこの 2 つの組織のパートナーシップは、俳優が自分の声の使い方をコントロールすること。 彼は、Replica Studios の技術を使用して特定の開発者と契約を結び、自分の声を使用する許可を与えなければならないだけでなく、おそらくこのパートナーシップには、俳優への十分な報酬、または俳優の声の使用に同意しないオプションも含まれていると考えられています。ゲームシリーズの他の部分の音声。 つまり、その一方で、俳優たちは実際には個人で扱える以上のタイトルを吹き替えることができたと思われ、もちろん報酬が適切に設定され、AI吹き替えの能力が十分であれば時間の問題である特定の俳優の品質 サイン。

    生々しい。 あなたはまた私たちを裏で川に売り渡したのです。

    もううんざりだ、 @サガフトラ。 何度も何度も、あなたは VO コミュニティを台無しにしてきました。 私はあなた、私たちの業界に対するあなたの支配力、そしてそれを悪用する方法を正当に嫌っています。 これは民主的ではありません。 これは独裁制です。 https://t.co/hhZUFieXIg

    — ケレン・ゴフ 🔜 NWA コミコン (@kellengoff) 2024 年 1 月 9 日

    最後に、Replica Studio は、AI と組み合わせて倫理的に進め、俳優の声をさらに扱うための新しい基準を設定できることを誇りに思っているとも述べています。 最終的には、俳優たちと協力して独自の AI エージェントのトレーニング データを取得することになっている自己名義の会社になる予定なので、その部分も俳優たちが制御することになります。 決勝戦では、実際の俳優たちは、Replica がすでに提供しているキャラクターを完成させ、Hangar 13、Cloud Chamber、Crytek、Squanch Games などのスタジオがすでに含まれている他のパートナーに提供することになります。

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