昨年3月、スウェーデンの会社Starbreezeは、TobiasSjögrenの当時のCEOの出発を発表しました。公式に伝えられた理由は、シェーグレンの経営陣と会社のセット戦略との互換性の非互換性でしたが、変化が給料日3の壊滅的な結果に直面したことを確認することはできませんでした。昨年末に言及された給料日3に関連して約2,000万ユーロの損失を示したStarbreezeの新しいCEOは、今日からアドルフクリスジャンソンになっています。
会社のウェブサイトに掲載されたプレスリリースは、彼が電子芸術の多くを費やした長いクリストジャンソンのキャリアを強調しています。 「彼は、FIFA、バトルフィールド、アペックス、スターウォーズシリーズなど、最大のゲームブランドの1つと協力していました」とStabreezeは彼の新しい監督の詳細を述べています。 EAでの彼の立場については、彼の時代の終わりに彼はゲームブランドのディレクターの役割を担っていたので、少なくともこの点でStarbreezeには多くのことがあります。 「私は現在のプロジェクトと将来のプロジェクトに非常に熱意を持って企業に加わります」とKristjanson氏は述べ、Dungeons&Dragonとの今後のプロジェクトのみを意味しないと付け加えました。もちろん、彼の声明の中で、新しいディレクターは、給料日ブランドと、近い将来に同時により多くのプロジェクトを取るべき個々のチームと協力する機会に言及しています。
もちろん、StarbreezのリーダーシップはKristjansonの到着を称賛し、協力は両当事者にとって長期的かつ有益であると考えています。主な目標の1つは会社によって安定化され、2025年の言及された給料日3で何をすべきかを決定します。開発者はゲームを修復し、シリーズファンに古い部分よりも魅力的なものを追加しようとしていますが、それでも失敗します。 SteamDBポータルのデータによると、シリーズの3番目の部分は同時にプレイしたり、1,000人のプレイヤーをプレイしたりしませんが、2番目の部分は毎日20,000以上の同時演奏になります。