Ascendant StudiosとEAの魔法アクション『Immortals of Aveum』が、発売直前に予想外の延期となった。 当初はすでに7月20日に市場に投入される予定だったが、8月22日まで延期される予定だ。 ゲームディレクター兼スタジオヘッドのブレット・ロビンス氏は、公式ウェブサイトへの投稿で、過去数週間にわたるファンからの感動的な反応を称賛した。 しかし同時に、これが新しい独立チームのデビューであることも思い出させます。 5 年前に設立され、パンデミックと Unreal Engine 5.1 へのアップグレードを経験しました。 ロビンスによれば、ゴールラインは見えてきたという。
最近のフィードバックは、作家たちがすでに感じていたこと、つまり『Immortals of Aveum』が特別なものであることを証明している、と彼は言います。 しかし、彼らのビジョンを完全に実現するには、さらに数週間が必要です。 これにより、開発者はすべてを微調整し、すべてのプラットフォームでゲームを最適化する余地が得られます。 ロビンズによれば、それは選手たちと自分自身のおかげだという。 今後数週間のうちに、リリースの代わりに、できれば待ち時間を短縮してくれるいくつかの新しい情報と資料が期待されるはずです。
Ascendant Studios チームは 2018 年に設立され、以前に Dead Space シリーズや Call of Duty シリーズに携わったベテランで構成されています。 彼らのデビュー作『Immortals of Aveum』は、The Game Awards 2022 で発表されました。この作品は、インディー ゲームに焦点を当てたレーベルである EA Originals の下でリリースされています。
Immortals of Aveum は PC、PS5、Xbox シリーズに向けてリリースされます。