目次
- 「祭壇」から現実へ:それが来るのを見たリーク
- 戦闘とアニメーションは、かなりの微調整が見られる場合があります
- Deluxe Editionの追加:馬の鎧が戻ってきますが、拡張はどうですか?
- プラットフォームサポートは寛大に見えます(そして物理エディションが含まれています)
- 視覚的なスタイルは、夢のようなものから現実的なものに変わります。誰もが幸せではありません
- シャドウドロップは差し迫っている可能性があります
- これは大きな傾向の一部かもしれません
- 改造とアクセシビリティ:まだ大きな未知のもの
- 最後の言葉:誇大広告、ためらい、馬の鎧
- Oblivion Remake FAQ:これまでに知っていること
Elder Scrolls IV:Oblivionは2006年に発売されたときの画期的なRPGでした。現在、20年近く後、長期にわたるOblivionのリメイクは非常にリアルに見えます。数ヶ月の憶測の後、画像の漏れや舞台裏の詳細の突風が浮かび上がり、この更新されたCyrodiilへのリターンから何を期待すべきかをより明確に把握できます。
技術的な基盤やグラフィカルなアップグレードからゲームプレイの変更、プラットフォームの可用性、コミュニティの反応まで、これまでに私たちが知っていると思うすべてを分解しましょう。
「祭壇」から現実へ:それが来るのを見たリーク
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忘却のリメイクを取り巻く最大の混乱の原因は、用語です。プロモーション資料の「リマスター」としてラベル付けされているにもかかわらず、私たちが見ているものは解像度のブーストまたはテクスチャのシャープニングをはるかに超えています。リークされたスクリーンショットは、オーバーホールされた風景、アーキテクチャの再編成、再編成されたキャラクターモデル、照明の大幅な改善を示しています。
2023年7月からの古いRedditの投稿が再浮上しており、現在、忘却のリメイクに関する最も早い信頼できる言及として広く引用されています。 R/ElderScrollsで共有されているこの投稿は、Virtuosのプロジェクトの内部知識を持っていると主張したユーザーからのものであり、スタジオはコードネーム「Altar」の下でのElder Scrolls IV:Oblivionのリメイクに取り組んでいると述べました。当時、漏れは限られた注目を集めており、多くの人が未検証の推測としてそれを却下しました。ただし、2025年4月、Virtuosの公式Webサイトで新たに発見された画像ファイルには、「祭壇」を参照するファイル名が含まれており、当初の請求に予期せぬ信頼性が貸し出されました。
2023 Redditの投稿によると、このプロジェクトは完全なグラウンドアップリメイクではなく、重要な視覚的オーバーホールでした。ユーザーは、ゲームを「改善されたビジュアル」と説明しました。これは、ゲームプレイロジック用のBethesdaの元のゲームコードを維持しながら、レンダリングのためにUnreal Engine 5を使用してゲームに関する現在の議論と整合しており、そのメカニズム、クエスト、および進行システムの依存のままです。初期のRedditリークと最近の証拠との間のこの収束により、多くのファンは、忘却のリメイクに関する正確な早期漏れとして投稿を遡及的に認めました。
後知恵では、かつては使い捨ての噂のように見えたものは、忘却のリメイクの真の範囲と性質を理解するための最も明確な青写真の1つになりました。
戦闘とアニメーションは、かなりの微調整が見られる場合があります
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コアシステムの多くは変更されていないと予想されますが、オリジナルの特定の問題点に対処できるという強い兆候があります。具体的には、アニメーション、ブロッキングメカニック、およびヒットフィードバックが作り直されたようです。
リークされたスクリーンショットからの複数のフレームの比較は、まったく新しいポーズで再リグされたキャラクターモデルを示しており、戦闘スタンスとアニメーションが更新されていることを示唆しています。これは、オリジナルの忘却がその浮遊的な近接戦闘と硬いブロッキングでしばしば批判されたことを考えると、歓迎すべきアップグレードになるでしょう。リメイクはおそらくゼロから戦闘システムを奪われていない可能性がありますが、プレイヤーは最終的により重い剣術と渇望していた動きを得ることができます。
デラックスエディションエクストラ:馬の鎧が戻ってきますが、拡張はどうですか?
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Digital Deluxe Editionのリークボックスアートは、広告のボーナスコンテンツのように見えます。また、忘却のリメイクで最も議論されている明らかな包含物の中には、悪名高いHorse Armor DLCの返還があります。 2006年にリリースされたこの化粧品アドオンにより、プレイヤーは有料のダウンロード可能なコンテンツの価値について広範な議論を引き起こし、プレイヤーがエルフまたはスチールアーマーを有料で装備することができました。最初の批判にもかかわらず、Horse Armor DLCはBethesdaのベストセラーアドオンの1つになり、何百万ものコピーを販売し、ゲームにおける将来のマイクロトランザクションへの道を開きました。
今後のリメイクでは、馬の鎧がカムバックしていますが、今回は自己認識のひねりを加えています。リークされた情報は、開発者がこのコンテンツをユーモアのセンスで再導入していることを示唆しており、ゲームの歴史の中でその位置を受け入れながら、物議を醸す過去を認めています。このアプローチは、コミュニティによって好評を博しており、多くのファンがノスタルジックなうなずきと、自分自身を楽しんでいる開発者の意欲を高く評価しています。
Deluxe Editionには、ボーナス武器、鎧のセット、そしておそらく、9つの拡張の震える島と騎士も含まれています。これらがベースゲームで利用できるか別々の購入で利用できるかは不明ですが、マーケティングアートで紹介されているという事実は、少なくともより広いパッケージの一部であることを示唆しています。
プラットフォームサポートは寛大に見えます(そして物理エディションが含まれています)
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リークされた材料のロゴ配置に基づいて、OblivionリメイクはSteam、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、ゲームパス、およびWindows PCに登場します。物理的なエディションも作業中のようです。これは、多くの近代的なリリース(特にマイクロソフト傘下の傘下のもの)がデジタルのみに傾いていることを考えると、嬉しい驚きです。
ファンは、PlayStationプレーヤーが除外されないという安reliefを表明しました。 MicrosoftがBethesdaを買収したにもかかわらず、Oblivionのリメイクは発売時にクロスプラットフォームであるように見えます。これは、戦略的排他的ではなく、このプロジェクトがこのプロジェクトをレガシーのお祝いと見なしていることの兆候です。
視覚的なスタイルは、夢のようなものから現実的なものに変わります。誰もが幸せではありません
元の忘却の特徴の1つは、その緑豊かなストーリーブックのビジュアルパレットでした。なだらかな緑の丘、パステルの空、そして明確な輝きにより、シロディイルは独特の気まぐれな雰囲気を与えました。対照的に、リメイクは、より根拠があり、飽和状態の外観を特徴としています。テクスチャは鮮明で、葉が詳細ですが、色の格付けはファンタジーよりもフォトリアリズムに傾いています。
このシフトは、混合反応を引き出しました。一部のファンは、現代の美学を歓迎し、今日のハードウェアと視覚基準に必要な進化と見なしています。他の人たちは、新しい方向が、元のスタンドを仲間とは一線を画した魅力を犠牲にしていると感じています。ゲーム全体がどのように感じられるかを言うのは時期尚早ですが、忘却のリメイクは、少なくともプレイヤーが動くことができるまで、芸術的な選択に意見を分割する可能性があります。
シャドウドロップは差し迫っている可能性があります
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Oblivion Remakeのリリース日は多くの憶測のトピックであり、2025年4月21日の週にさまざまな情報源が発売されることを示唆しています。特に、ゲームジャーナリストのJeff Grubbは、ゲームがその期間内で「影を落とす」ことが期待されていることを示しています。これは、同じ週にリリースを指摘した他のインサイダーからの情報と一致します。
Xboxサポートチャットボット(またはライブエージェント)が4月21日にリリース日として言及したとき、物事は混oticとしたターンをしました。この情報は、ソースの信頼性についての懐疑論にもかかわらず、山火事のように広がりました。 Xboxサポート担当者は通常、機密の立ち上げ計画を知っていません。多くの人は、日付がオンラインの噂やプレースホルダーから削られたのではないかと疑っています。ただし、複数のインサイダーレポートの収束は、予想されるリリースウィンドウに信頼性を与えます。
それでも、マーケティング資料、ボックスアート、高解像度のスクリーンショットのリークにより、忘却のリメイクが正式な発表の瀬戸際にあるように感じます。数日であろうと数週間で減少しているかどうかにかかわらず、ベセスダと名手は、開発パートナーであると想定されていることは、すぐに何かを明らかにしているようです。
これは大きな傾向の一部かもしれません
フェイスリフトを獲得していると噂されている古典的なBethesda RPGは、Oblivionだけではないことに注意してください。 Falout 3はFTC v Microsoft Court Documentsと複数のリークレポートに掲載されており、Oblivionのリメイクは、Elder Scrolls VIの長い待ち時間を埋めることを目的とした一連の再リリースの最初のものであると考えています。
それが本当なら、Bethesdaは、現在の世代の聴衆のために近代化された黄金時代のRPGカタログの復活の舞台を設定している可能性があります。バイオハザード4やデッドスペースのようなリメイクの重要かつ商業的な成功を考慮すると、タイミングは理にかなっています。そして、食欲は明らかにそこにあります。
改造とアクセシビリティ:まだ大きな未知のもの
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まだ答えられていない主要な質問の1つは、改造です。元の忘却は、アクティブな改造コミュニティのおかげで繁栄しました。ファンは、リメイクがユーザーコンテンツに対して開かれたままであることを理解しています。バックエンドシステムに元のエンジンを使用すると、作成キットまたは同様のツールがまだ機能することを示唆している可能性がありますが、公式の確認はまだありません。
また、アクセシビリティの改善も不明です。更新された難易度オプション、最新のUIスケーリング、コントローラーの再マッピング、またはサブタイトルのカスタマイズはありますか?これらの生活の質の追加はますます標準であり、プレイヤーはこれらのリメイクがこれらの期待を満たすためにどれだけ進むかを見るために注意深く視聴します。
最後の言葉:誇大広告、ためらい、馬の鎧
この時点で、Oblivionのリメイクは、発表されていないゲームと同じくらいリアルです。画像は洗練されすぎており、資産はあまりにも具体的であり、スリップアップはあまりにも一貫性があり、それをチョークアップするにはトローリングを詳しく説明します。うわさの滴りとして始まったものは、具体的な証拠の波になり、レーベルは「リマスター」と書かれていますが、範囲はもっと重要なものを示唆しています。
とはいえ、ゲームが公式に発表されるまで、つまり現実的に予告編を使用し、リリース日を確認し、含まれているコンテンツの概要を確認するまで、部分的な暗闇で動作しています。しかし、リークされたものの半分でも正確であることが証明されている場合、Cyrodiilのリターンは今年の最大の驚きの1つにすぎないかもしれません。