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    Stadiaの最初の独占ゲームは、永久に終了すると報告しています

    Stadiaの最初の独占ゲームは、永久に終了すると報告しています

    10月 14, 2022

    Google の Stadia クラウド ストリーミング サービスの終了が発表されたことは、他のプラットフォームではまだ利用できないいくつかの独占的なタイトルが危険にさらされていることを意味しました。 スタジオからゲーム Gylt の作者が Tequila Works は他のシステムへの移植を準備していると発表しており、Splash Damage の Outcasters は最終的に完全に終了します。 9 月末に、ゲームを続行するためのオプションを検討しているという希望的なニュースがあったにもかかわらず、現在、チームは 彼は言った、アウトキャスターはスタディアが閉まるまで私たちと一緒にいるだけです。

    作者は、現時点でタイトルを他のプラットフォームに持ち込む計画はないことを、心のこもったプレーヤーに通知する必要があると述べています. 彼らによると、ゲームはStadia専用に設計および作成されており、そのシステムの多くはこのプラットフォームに大きく依存していると言われています. スタジオによると、これにより、移植プロセス全体が大幅に複雑になります。

    開発者は全員のサポートに感謝し、Outcasters 開発のファンと少なくとも舞台裏の短いビデオを共有しました。

    Splash Damage によると、クラウド ゲームには業界で明るい未来があり、これまで以上に簡単にゲームにアクセスできるようになると、彼らは今でも固く信じています。 彼らは明らかに、他の同様のプラットフォームにも従うでしょう。 ただし、別のクラウドに切り替えることも、おそらく適切なソリューションではないようです。 開発者は全員のサポートに感謝し、Outcasters 開発のファンと少なくとも舞台裏の短いビデオを共有しました。

    顧客を急いで Stadia に置き去りにしたくないクロスプラットフォーム ゲームの作成者もこれを行っていることを覚えておく価値があります。 他のプラットフォームへの sav の転送は、Hitman の IO Interactive と Destiny の Bungie によって処理されます。 CD Projekt は、Cyber​​punk 2077 のプレイヤーにソリューションを提供しています。また、Ubisoft は所有者に、ゲームのコピーを Stadia から PC 版に変換することを約束しました。

    pic.twitter.com/7RxOGFadCx

    —アウトキャスターズ(@playoutcasters) 2022 年 10 月 12 日

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