Fallout シリーズは 25 周年を迎え、2D から 3D への大幅な変更が行われたため、新しいタイトルは Interplay Productions の元のタイトルとはまったく異なって見えますが、多くのファンやゲーマーは忘れていません。 シリーズが現在属している Bethesda に加えて、New Blood スタジオの開発者は、元の Fallout に敬意を表して新しい RPG が作成されていることを忘れていませんでした。 さらに、シリーズのベテランの1人もプロジェクトに参加しています。
今日で25周年なので #フォールアウト、おそらく、戦闘の視点をどのように変更しているかをお見せする時が来ました @新しい血の CRPG – そしてそれが私たちの主なインスピレーションとどのように違うのか. pic.twitter.com/ytFau23hqc
— Dave @ MORTIS (@DaveOshry) 2022 年 10 月 10 日
このゲームは、実際には今年の6月に最初に公開されました。 ただし、当時は未発表のレトロフューチャーなアイソメトリック CRPG としてのみ語られており、Fallout に近いクリエイターも開発に関与していました。 現時点でも、このゲームにはまだ導入された名前はありませんが、最近のレトロなホラー映画 Gloomwood やシューティングゲームの Dusk と Ultrakill の背後にあるスタジオ New Blood の全体的な「レトロ」コンセプトに適合しています。 .
私たちの未発表のレトロフューチャーアイソメトリック CRPG は、CEO 間の情熱的なプロジェクトです。 @DaveOshry、ヴァン・ビューレンのプロジェクト @lacko_adam フォールアウト ソノラとオリンパス 2207 のゴッド ティア アーティスト、アレクサンダー ベレジン。
Fallout と Wasteland の作曲家 Mark Morgan もプロジェクトに参加しています。 pic.twitter.com/ilFV8xzB6U
— 信仰まであと7日 (@NewBlood) 2022 年 6 月 16 日
この新しいプロジェクトの開発は、Fallout: Sonora mods for Fallout 2 および Olympus 2207 に取り組んだ Alexander Berezin が主導しています。これは、より優れたグラフィックスと新しいゲームプレイ オプションに重点を置いたゲームの完全な変換です。 記念日自体の前でさえ、Berezin は彼の他のプロジェクト Fallout: Bakersfield も共有しました。これは基本的に Fallout in Doom です。 ただし、Fallout と Fallout 2 または Wasteland シリーズのサウンドトラックを作曲した作曲家 Mark Morgan の名前の方が興味深いようです。 New Blood のプロジェクトでの彼の存在は、間違いなくオリジナル ゲームの多くのファンを喜ばせるでしょう。
戦闘はターン制ですが、一人称視点で行われます。
記念日にちょうど間に合うように、New Blood の CEO である Dave Oshry が Twitter に投稿したデモのおかげで、ゲームの動作を見ることができました。 ビデオでは、環境、インターフェイス、相互作用、対立への構築の一部を見ることができます。 そこから、戦闘はターン制であることがわかりますが、カメラが通常の等角投影ビューから切り替わると、一人称視点で実行されます。 さらに、ここで新しい伴奏を少し聞くこともできます。 「ターンベースのシステムは引き続き維持しますが、スタイルと視点の変更により、ゲームはより魅力的に感じられます」と Oshry 氏は決定について付け加えました。
ただし、彼はゲームについて他に何も明らかにしなかったので、ゲームには手作りのレベル、協力プレイが必要であることを思い出してください。ニューブラッドの以前のゲームをプレイしたことがある場合は、多くのおなじみのキャラクターが戻ってくるのを見てください。 知られているように、スタジオはゲームを 1 つの宇宙に配置しており、これはファンにとって非常に興味深いものになる可能性があります。 また、ゲームに独自のレベル エディターが搭載されることも心強いことです。そのため、モディフィケーション作成者のランクから採用されたベレジン自身がこのコミュニティに対応しており、プレイヤーが彼のゲームでできることを事前に約束しています。 彼らが好きなもの.