先週末にすでに発表したように、この秋のシーズンで最も期待されているゲームの 1 つを、惜しみなく前倒しで手に入れました。 ゴッド オブ ウォー ラグナロクのプレイに取り掛かった今日、リリースの数週間前に、第一印象を共有できます。 お伝えできないことはたくさんありますが、ラグナロクがどのように始まるか、主人公がどのように変化したか、そしてオープニングアワーでゲームプレイがどのように感じられるかをからかう余地があります。スヴァルタルフヘイムの世界。 確かに、特に 2018 年の新しいサガの最初の分割払いがどれほど優れていたかを考えると、私たちの期待は高く、ソニーのサンタモニカ スタジオの開発者に称賛を送りました. 予告編は嘘をつかず、少しでも気を抜くとゲームが始まると不意を突かれます。
ラグナロクが問題なく始まるため、強くお勧めする前のゲームをプレイしたことがある場合は、トールが登場したアトレウスのビジョンを覚えているかもしれません。 開発者は、有名な稲妻の神でオーディンの息子として彼の姿を紹介したときに彼について話しました. すべてに意味があり、物語が始まります。それは開場時間に私たちを本当に魅了しました. キャラクター間の個々の対話は、2018 年からのゲームの信憑性を失うことはありません。クラトスとアトレウスの間の相性は完全に異なります。疲れた戦争の神の息子が成長し、突然彼が必要ないように見えるからです。何となく父親。 それにもかかわらず、クラトスは自分の感情を明らかにせず、アトレウスは年齢とともに同様に固くなるという、強い絆と敏感な関係は消えません. しかし、Ragnarök はユーモアにも満ちており、最大の目を転がす力強い瞬間です。 屈強な男たち 彼らは濡れて、もちろん喧嘩になります。
パズルは、たとえば、間欠泉を凍らせたり、ボートでニダヴェリルにたどり着くためにさまざまな滑車、カーテン、ゲートを動かしたりすることで構成されています。
クラトスが斧や刃のついた鎖を振るっていなくても、彼はまだ何かや誰かと戦っているので、戦いは決して終わらないと言った方が適切かもしれません. ヒントや声のトーンだけでも主人公と一緒にいる気分になれる なにか これはゲームの最後まで変わらないことを示しています。 しかし、私たちの観点から見ても、それはまだ見えていません-ゴッドオブウォーラグナロクは長いゲームのように思えます-そして、11月にのみすべてを具体的に話します. 今日録画したビデオの短いテキストの最後で、最初に述べたドワーフの王国には何かがあることを確認したいと思います。フィンブルウィンターが非人道的な寒さで支配するミッドガルドから、あなたがそこを訪れた瞬間、あなたはエンチャントされたアトレウスに似ています。 砂と太陽だけでなく、ドワーフがここに建てた構造物もあり、新しい空間パズルの最初の味となります。 これらは、たとえば、間欠泉を凍らせたり、さまざまな滑車、カーテン、ゲートを動かしたりして、ボートでニダヴェリルに行き、ドワーフに助けを求めることができます。 どのような文脈で? 私たちはそれをほのめかすことさえできませんが、この最初のタスクでさえ神々に関係しているので、おそらくあまり明らかにすることはありません.
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さらに、Sony Santa Monica でできる驚きのレベルは、数年前の PS4 と同じではないかもしれませんが、すべてが本当に素晴らしく見えます. ただし、ラグナロクもこのプラットフォームに登場するため、ゲームが他の世界でどのように見えるか、そしてそれがコンセプトに何をもたらすかを知りたいと思っています. 現在、最大の変更点または改善点は、ゲームをさらに生き生きと見せる照明です。もちろん、前のケースと同様に、最初から本当に楽しめる大きな戦いのデザインにも感謝しています。あなたの心のコンテンツ。 Ragnarök の開始ペースは刺激的で、次の数時間のプレイだけで、息が切れるかどうかがわかります。 これまでのところ、その兆候はありません。