Kerbal Space Program のファンは、一見オープンマインドに見えますが、その核心は非常にハードコアなサンドボックスであり、ここ数年は満足のいく時間を過ごしていません。 2019 年の第 2 部の発表は彼らを喜ばせたに違いありませんが、開発チームの変更とゲームの 4 倍の 3 年未満の延期を含む次のイベントは、誰も喜ばせることはできません。 しかし、開発への道のりはでこぼこですが、Intercept Games の Kerbal Space Program 2 は素晴らしいゲームになる可能性があり、タイトルが来年 2 月 24 日に Steam アーリー アクセスに登場する時期を最終的に知ることができるようになることを願っています.
開発者は昨日の夕方に重要なメッセージを公開し、包括的なビデオでゲームの要素を説明するだけでなく、何よりも遅延と早期アクセスの選択の背後にある決定、および状況について説明しました。スタジオと開発者の気分。 「私たちにとってゲームを早期アクセスにすることは、間違いを犯すことになるという意味で、Kerbals のキャラクター開発を近づけることを意味します」とクリエイティブ ディレクターの Nate Simpson は謙虚に言います。 それでも彼は、彼と彼の同僚にとって、Kerbal Space Program 2 が数年間の生活の中心になったことを認めており、チームは当然、すべてがうまくいき、プレイヤーがゲームを楽しめるようにしたいと考えています。 早期アクセスは、ファンがゲームの個々の部分について徐々に意見を表明するときに、より多くの開発に参加できるように選択され、早期アクセスは徐々に補完されます.
そのために、開発者は、プレイヤーが何を楽しみにできるかを明確に示したコンテンツ ロードマップをリリースしました。 来年の 2 月 24 日から、基本ゲームが利用可能になり、独自の宇宙船、ロケット、あらゆる種類の船を作成できます。 元のゲームと比較して、改善されたインターフェース、惑星カーバルの周りの拡張された太陽系、そして最も重要なことに、初心者を含むプレイヤーにゲームで何ができるかを教える方法とチュートリアルの大規模なセットが含まれます. Intercept Games の人々は、この部分をマスターしたら、頭の中で夢見ていた最終的なフォームに到達できるモジュールをさらに追加したいと考えています。
計画は非常に野心的に聞こえ、開発者が最上級を惜しまない、ゲームのいくつかの部分のより長いテキストの説明が伴います。
次に、彼はゲームに科学を組み込みます。具体的には、経験を積み、テクノロジー ツリーを移動します。 その後、彼らは軌道手段の生産とともに、宇宙のより離れた場所に利用可能なコロニーを作り、次の段階でプレイヤーが他の星系や星系に旅行できるようにします. 星間旅行に加えて、探査と原材料の収集が前面に出てくるため、最後の Kerbal Space Program 2 では、マルチプレイヤーでプレイヤーに腕を開くことができます。 計画は非常に野心的に聞こえ、開発者が最上級を惜しまない、ゲームのいくつかの部分のより長いテキストの説明が伴います。 たとえば、プレイヤーは、環境の処理における前例のないレベルの詳細とリアリズムを期待できます。 もちろん、独自の船を作成するための完全に再設計されたより充実したシステムがあります。 そして彼らは、Kerbal Space Program 2 がまったく新しい世代の宇宙旅行の専門家を生み出すことを約束します。
4回の遅延と長引く問題の後、声明がどれほど真剣に受け止められるかは、今では星にかかっています(笑)が、開発がStar Theory Gamesから前述のInterceptスタジオに移行したことで、すべてが正常に戻り、ファンは少し元気になることができるようです.来年の2月末まで楽観的に待ってください。