チェコのスタジオ、Grip Digital は成長を続けており、ブルノに新しい支店を開設し、その名前を Grip Studios に変更しています。 ブルノの中心部にある新しい支店は 9 月に営業を開始し、現在、ローカル チームには 25 人がいます。 ただし、そのサイズはすぐに 3 倍になるはずです。 「主に、これらはグリップが2023年半ばまでに埋めたいと考えているプログラミングとデザイナーのポジションになります」とプレスリリースは説明しています.
チームの従業員は、アウトソーシングの一環として、社内プロジェクトに取り組むだけでなく、世界中のスタジオからの大規模なゲームを支援します。 同社の共同設立者である Jakub Mikyska 氏は、次のように述べています。
すでに述べたように、Grip Digital は、Grip Studios と呼ばれるようになりました。 「より多くのチームと新しい支部とともに、Grip が成長し、さらに拡大する準備ができているというシグナルを送りたいと考えています。 もはや成功したプロジェクトを抱えたプラハの小さなスタジオではありませんが、私たちは将来に目を向けており、さらなる成長とおそらく他の場所を期待しています」と、Gripu の別の共同設立者である Jan Cabuk は説明します。 「したがって、スタジオという名前は、私たちの新しい方向性をよりよく特徴付け、ブランドのビジョンを説明しています」と彼は付け加えます。
成長に関しては、同社は過去 2 年間だけで開発者の数がほぼ 3 倍になり、さらなる拡大を恐れていないと指摘しています。 チームは 2010 年に設立され、Mothergunship や The Solus Project などのゲームに参加しました。 スタジオにもっと興味があるなら、Vortex #221 は、現在 Grip を運営している Honza Herodes によってホストされました。
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