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    ソニーは最終的にサンディエゴのオフィスを大きなチームにする

    ソニーは最終的にサンディエゴのオフィスを大きなチームにする

    10月 26, 2022

    ご存じのとおり、ソニーは北米にかなりの数の開発スタジオを持っており、最大かつ最も有名なブランドを担当しています。 その中には、サンディエゴに拠点を置く Visual Arts Service Group があり、長年にわたってタイトルの開発において他のチームをサポートしてきました。 このおかげで、スタジオはファースト パーティのタイトルではないにもかかわらず、The Last of Us、God of War、Uncharted だけでなく、Death Stranding にも参加しました。 もちろん、Visual Arts Service Group の独自の開発部門が MLB: The Show シリーズを担当していることも見逃せませんが、サンディエゴで最初から最後まで作成された唯一のプロジェクトでもあります。 しかし、ベテラン チームの野心は、過去にソニーによって交互にサポートされ、沈黙させられ、最終的にスタジオの創設者であるマイケル ムンバウアーが去り、彼自身のスタジオである Liithos を設立することになりました。 しかし、ソニーが新しい経験豊富な開発者を引き付けようと宣伝しているため、サンディエゴに本格的なチームを構築して独自の AAA ゲームに取り組むという、Mumbauer の実現されなかった夢がついに実現するようです.

    ソニーは、現在未発表の「AAA」タイトルでビジュアルアーツとノーティードッグと協力する新しい開発チームを構築しています.https://t.co/PYcb8rsTPr pic.twitter.com/GA3g7FtI6h

    — VGC (@VGC_News) 2022 年 10 月 26 日

    大きなチームが実際にサンディエゴで形成されていることの確認は、プロデューサー職の広告 (VGC 経由) で見つけることができます。 ソニーは、ビジュアルアーツと協力して新しい社内チームを構築していると直接述べており、新しいゲームのメインパートナーおよび協力エンティティとしてプロセス全体に関与する予定のノーティードッグスタジオについても言及しています. 「ノーティードッグの助けを借りて、新しい大きなプロジェクトが作成されています。 ゲームはまだ発表されていませんが、明確なビジョンとリリース計画があります。 […] 高レベルのグラフィック処理とプレイヤーに納得のいく体験を保証します」と広告は付け加えています。 候補者が面接や採用プロセスの他の部分に進むために満たさなければならない条件では、AAAプロジェクトでの前職の必要性と大規模なチームを率いる経験が何度か言及されています. したがって、これらすべては、言及された支部の将来の形とその野心を明確に示し、この協力から何が生じるかについての全体的な期待を高めます.

    NEW: 2018 年、PlayStation 開発者の小さなチームが、The Last of Us をリメイクするために独自のスタジオを構築しようとしました。 今日、ゲームはまだ存在しますが、スタジオは存在しません。 PS5時代に入ると、ソニーはリスクを回避し、最大のチームを優先しています. 私の話: https://t.co/c5gw8WuMVy

    — ジェイソン・シュライアー (@jasonschreier) 2021 年 4 月 9 日

    ただし、スタジオ ノーティー ドッグとの以前の協力は、少なくともジャーナリストのジェイソン シュライアーとブルームバーグの代理店が説明したように、大失敗に終わり、The Last of Naughty Dog の開発者に直接お返しします。 「2018 年、PlayStation の小さな開発チームが、The Last of Us のリメイクに取り組むための小さなスタジオを作ろうとしました。 ゲームはまだ存在しますが、スタジオは存在しません」とシュライアー氏は 2021 年 4 月に書いており、ソニーはリスクを嫌い、確立された大規模なチームを好むと主張しています。 これは、サンディエゴでの開発活動をより高いレベルに引き上げるための最初のイニシアチブの一部であるはずだったマイケル・ムンバウアーの任期の終わりの始まりでもありましたが、ブルームバーグによると、彼は最初のプロジェクトで失敗するべきでした. しかし、ソニーは具体的な状況についてコメントしたことがないので、問題は近年、ビジュアル アーツ サービス グループで実際に何が起こったのかということです。 もちろん、Uncharted や The Last of Us などの現在のプロジェクトにも疑問が残ります。

    2 番目に言及したシリーズの場合、もちろん 3 番目の部分について話しているのではなく、Naughty Dog スタジオが数回確認し、Neil Druckmann が今年の 6 月に最初の写真を見せた次のマルチプレイヤー ゲームについて話しています。 しかし、それ以来、新しい広告をもう一度見ない限り、具体的な情報はありません。 彼らによると、インサイダーのトム・ヘンダーソンが発見したように、ゲームは無料でプレイできる支払いモデルを適用できるようです. Insider Gaming マガジンの Web サイトで、彼は「ライブ サービス要素を備えた AAA の無料プレイ タイトルを開発した経験を示す」プロデューサーの広告の概要を引用しました。 ただし、ヘンダーソンはノーティードッグ スタジオのそれ以外のプロジェクトを 2 つだけ知っていると述べていますが、広告が The Last of Us の世界のマルチプレイヤー ゲームに具体的に言及しているとはどこにも述べられていません。プレミアムゲーム。

    ラストオブアスマルチプレイヤーは無料でプレイできる可能性があり、求人リストは経由で示唆しています @InsiderGamingIG https://t.co/1Jt4SmNGJo

    — トム・ヘンダーソン (@_Tom_Henderson_) 2022 年 10 月 26 日

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