Studio Team Ninja は、Ninja Gaiden と Dead or Alive の 2 つの人気ゲーム シリーズを再起動する予定です。 この意図は、11 月 17 日と 18 日に韓国の釜山で開催された G-Star Conference 2022 で、開発者兼スタジオ プレジデントの安田文彦氏によって明らかにされました。 Jasuda は、スタジオの全体的な管理、会社全体の目標と計画、ゲーム開発の将来についてだけでなく、哲学についても話しました。 ただし、哲学よりも、再起動を含む彼が言及した将来の計画に関心があります。
Team Ninja は現時点ですでにいくつかのプロジェクトを発表しており、停止する予定はないようです。 早ければ 2023 年 3 月 3 日には Wo Long: Fallen Dynasty がリリースされ、2024 年には別の興味深いゲーム Rise of the Ronin がリリースされる予定です。 ファンは仁王 3 の発表までしばらく待たなければならないでしょうが、他の多くの人は、スタジオがゲーム開発の旅を始めた 2 つのクラシックにスタジオが戻ったことを高く評価するでしょう。 Ninja GaidenシリーズもDead or Aliveも近年放置されておらず、プレイヤー自身も忘れていないのは確かですが、これは確かにある意味でのリターンです。
Ninja Gaiden と Dead or Alive の時間はどうでしたか?
デッド オア アライブ アクション ゲームは、1996 年にリリースされたスタジオ初のゲームで、アーケード マシン、セガ サターン、プレイステーションに注目しました。 1999 年と 2001 年に、開発者は 2 番目と 3 番目の分割払いでそれらを追跡しましたが、このシリーズは 2003 年に、3 番目の格闘ゲームと同様に Xbox のみを対象としたスポーツ ゲーム Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball でかなり予期せず終了しました。 しかし、2004 年には、Team Ninja はすでに Xbox 向けのハックアンドスラッシュ アクション Ninja Gaiden の最初の部分を思いつきました。
Ninja Gaiden は 2008 年に Xbox 360 向けの本格的な第 2 部を見ましたが、Ninja Gaiden 3 も 2012 年に PlayStation 3 に向かった. その間、Dead or Alive を含む他の多くの異なるゲームと拡張が登場しました. これまでのところ、最新の追加は、2014 年のスピンオフ Yaiba: Ninja Gaiden Z と、Ninja Gaiden Sigma、Ninja Gaiden Sigma 2、Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge を含む昨年のコンピレーション Ninja Gaiden: Master Collection であり、PC、PlayStation でリリースされました。 4、Xbox One、Nintendo Switch。 Dead or Alive 4 は 2005 年にリリースされ、2012 年に 5 番目の分割払い、2019 年に最新の 6 番目の分割払いがリリースされました。
Jasuda のパフォーマンスのメモは Ruliweb ページにありますが、韓国語で書かれています。 私はこの言語に堪能ではないので、自動翻訳に頼るしかありません。 たとえば、安田氏によると、Ninja Gaiden シリーズは本当に日本の国境を越えており、日本のブランドであるにもかかわらず、総売上高の 10% しか国内市場から直接もたらされていません。 北米とヨーロッパのスタジオによって、はるかに多くの成功と収益が記録されました。
また、アジアの文化やテーマを海外のプレイヤーに紹介したり、トライアルをリリースして世界中のプレイヤーからフィードバックを集めたりすることがどのように役立ったかについても話しました。 それによって、彼は今年 9 月に利用可能になった Wo Long: Fallen Dynasty のデモについて言及していました。 これらの発言からも、Jasuda が多くの興味深いトピックについて話したことは明らかですが、Ninja Gaiden と Dead or Alive に戻りましょう。

Jasuda が 2 つの最も近いプロジェクト、Wo Long: Fallen Dynasty と Rise of the Ronin について話し、これら 2 つのゲームとそのノウハウをどのように徐々に開発したかについて説明したとき、重要なスライドがプレゼンテーションに続きました。 忍者外伝マスターコレクションとデッドオアアライブ6の画像があり、その上に「人気シリーズのリロート」というタイトルがあり、文字通り「人気シリーズの再始動」を意味します.
現時点ではこれ以上は言えませんが、 結果 早くファンに届けてください。
プレゼンテーションのこの部分はそれ自体が物語っていますが、ジャスダはコメントなしではそれを残しませんでした. 「現時点ではこれ以上何も言えませんが、 結果 できるだけ早くファンに届けてください」と彼は締めくくった。 これは簡単な声明と言及にすぎませんが、安田氏が過去に言及した忍者外伝シリーズを復活させるという彼の目標を最終的に達成したことは間違いありません.
これ以上の詳細はまだわかっていないため、これが長い間唯一の情報である可能性があります。 プロジェクト全体は初期段階またはプリプロダクション段階にある可能性があり、これはチーム ニンジャが少なくとも 2024 年まで Rise of the Ronin の開発で忙しくなることを意味します. そして、何? たぶん、忍者外伝とデッドオアアライブの時が来るでしょう. そしていつの日か、プレイヤーは仁王シリーズの第 3 部を見ることになるかもしれません。