最初のウィッチャーのリメイクにおけるオープンワールドに関する情報に加えて、CD Projekt RED は昨日早くも会計年度の第 3 四半期の決算を発表しました。 サイバーパンク 2077 は年初に次世代アップグレードを受け、その後、大規模なストーリー DLC やその他のアップデートが約束され、全体的なゲーム体験が向上しました。 もちろん、以前の割引もこれに重要な役割を果たしました。たとえば、Steam で通常の半額でゲームを入手できるなど、重要な役割を果たしました。最後になりましたが、CD Projekt は Cyberpunk Edgerunners の成功についても言及しています。シリーズは、ゲーム自体への関心を高めるもう1つの重要な要素として。 やはり、評価の高いアニメの公開後に同時プレイ数の話は何度かしましたが、当然のことながら財政に反映されました。
具体的に言うと、CD Projekt は会社の全歴史の中で最も成功した今年の第 3 四半期について語っています。 数字といえば、2 億 4600 万ズロチの収益と 9900 万ズロチの利益、つまり 13 億ズロチ、または 5億1400万クラウン。 決算を発表したファイナンシャル ディレクターの Piotr Nielubowicz 氏は、もちろん、前述のファントム リバティの拡張を含む、ゲームのさらなる開発に会社の大部分が懸命に取り組んでおり、もちろん、他のタイトルも忘れていないと付け加えました。 . つまり、リメイク、新しい三部作、または愚か者の理論スタジオのゲームであるかどうかにかかわらず、特にウィッチャーシリーズに基づくものですが、当然、サイバーパンク自体の継続でもあります. CD Projekt が支配するすべての能力にわたる作業のより正確な内訳に興味がある場合、会社の約半分がファントム リバティに取り組んでおり、新しいウィッチャー三部作の最初の部分に取り組んでいるのは 4 分の 1 未満で、仮題はポラリスです。 、そして残りのチームは、最初のウィッチャーのリメイク、サイバーパンク2077とウィッチャー3の次世代アップデート、およびスポッコの活動を含む残りのプロジェクトの開発に関与していると言わなければなりませんチーム。
しかし、上で述べたように、CD Projekt は主にサイバーパンク エッジランナーズ アニメに注目しており、このシリーズがビデオ ゲーム プロジェクトへの関心を反映した方法に非常に満足しています。 Edgerunners の直接の続編を約束するわけではありませんが、エンターテインメント業界全体で他の同様のプロジェクトに取り組むことに関心があることを公然と認めているほどです。 同社の副社長である Michał Nowakowski は、第 2 シーズンが準備されていることを否定しましたが、ゲームのポートフォリオをサポートする他のアニメーションまたは実写作品を除外しませんでした。 「準備ができたら [o nich mluvit]、完全な発表を期待できます」と Nowakowski は付け加えました。 Edgerunners シリーズが非常に急速に視聴率チャートを上昇させ、19 か国でトップ 10 にとどまっているという情報を脇に置いておくべきではありません. しかし、CD Projekt の日本人マネージャーである本間悟がファミ通の編集者に次のように語ったことも覚えておく必要があります。数か月前に Edgerunners シリーズが別のプロジェクトとして計画されたため、他の同様の作品はそれに続くことはありません。 それでも、ホンマは、最初のアニメの成功を考えると、日本のアニメーターと協力して、より多くのアニメを西洋のゲーマーに提供するという考えに熱心です. しかし、私たちはそれが具体的にどうなるかを待つ必要があります.