Bethesda の Starfield のリリースはまだ数か月先ですが、ゲームはもちろん多くの注目を集めており、すべての新しい情報がゲーム サイトや数日間の議論で定期的にシャッフルされています。 次の SF ゲームのクリエイティブ ディレクターであり、Bethesda の主要な人物の 1 人である Todd Howard の次の登場の機会にも違いはありません。 彼は Lex Fridman のポッドキャストへの招待を受け入れ、3 時間以内におしゃべりをし、よく知られた話とあまり知られていない話を楽しみ、ベセスダの個々のゲーム シリーズ、人工知能について、また私たちが生きているかどうかについて話しました。もちろん、有名なスタジオがマイクロソフトの屋根の下にどのように住んでいるかがありました。 これらすべてから、Starfield を楽しみにしているのか、単に他のタイトルや Todd Howard の人生についての情報が必要なのかに関係なく、興味を持ちそうな興味深い回答をいくつかピックアップします。
何度か言及された宇宙プロジェクトから始めましょう。 おそらくご存知のように、Microsoft が ZeniMax 全体を買収した後、ゲームは Xbox 専用のコンソールからリリースされ、プレイヤーだけでなく開発者自身の間でもかなりの感情を呼び起こします。 Todd Howard は、チームがプレッシャーにさらされていることをほのめかしました。なぜなら、彼らがことわざになるように設定されたゲームに取り組むのは初めてだからです。 サドルシステム、一部のゲーマーが初めて Xbox を購入する可能性があるゲームです。 すべてがうまくいけば、マイクロソフトにとって間違いなく楽しい光景ですが、開発者は計画された成功を保証する必要があり、実験の余地があまりありません. 「あなたが話したゲーム (基本的には Bethesda のすべてのゲーム シリーズ、編集者注) で多くの成功を収めてきましたが、特定の金額で 1 つのプラットフォームでのみ利用できるゲームに取り組んだことはありません。時間」とハワードは確認し、大きな責任を感じていると付け加えた.
しかし、彼はその後、特定の形式の独占権は Bethesda に固有のものではないことを認めました。これは、ベセスダが主にコンピューター向けのゲームを長年開発しており、買収のずっと前に Microsoft と緊密に協力していたためです。 Howard が指摘したように、The Elder Scrolls III: Morrowind は Xbox コンソールでのみリリースされ、フォローアップの Oblivion は Microsoft のコンソールで 1 年間の独占権を持っていました。 さらに、ハワードまたはフィル・スペンサーがスターフィールドの独占性について話している方法は、この場合でも期間限定のオファーにすぎないことを示唆しており、その後、タイトルはおそらくプレイステーションに向かう可能性がありますが、私たちはまだ動いているだけです.限定された推測のレベルであり、出版社の確認済みのレポートではありません。 「開発者の観点から、私は集中できることが好きです [se na jednu věc]. 彼らはまた、私たちのゲームを彼らのプラットフォームで最高の外観にするのにも役立ちます.
Lex Fridman とのインタビューでは、昨年初めに Bethesda が発表したゲーム、Indiana Jones についても言及されました。 このゲームは、長年 Wolfenstein に専念してきたスタジオ MachineGames によって開発されていますが、それ以上の情報はまだ共有されていません。 しかし、ハワードは、ゲームは非常に順調に進んでおり、特に彼にとっては別の夢が実現することになると認めました. 彼はすでに 2009 年に、象徴的なヒーローを使ったゲームのアイデアをルーカスフィルムの人々に提示したことを思い出しましたが、実際に誰がタイトルを公開するかについて合意することに消極的だったため、プロジェクトは最終的に崩壊しました。 「それからスカイリムをやったので、幸運にもうまくいきました」とハワードは付け加えたが、彼がそのアイデアを放棄したことは決してないことを確認した. そのため、主にルーカスフィルムがディズニーの一部になったという事実により、10年後に実現し始めました. ゲームの Indy 自体に関しては、Howard は、プレイヤーがゲームを想像するような純粋なアクション アドベンチャー ゲームではなく、ジャンル ミックスになることをほのめかしただけでした。 しかし、さらなる情報を辛抱強く待つ必要があります。