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    任天堂は新しいポケモンの問題について謝罪します

    任天堂は新しいポケモンの問題について謝罪します

    12月 2, 2022

    ポケモン ゲーム シリーズでは、スカーレットとバイオレットのサブタイトルが付いたパーツのリリースが大きなマイルストーンとなりました。 プレイヤーは初めて完全にオープンな世界に足を踏み入れることができますが、以前のすべての記事で行ったのと同じことをその中で行います。 それにもかかわらず、ゲームフリークの人々は、リリースに関するインタビューで、彼らもニュースを新しい章への一瞥として理解していると話し、もちろん、彼らは最高のタイトルへの道の形で古い実証済みのコンセプトに固執しただけではありませんでした.ポケモントレーナー。

    ニュースとそのレビューでゲームプレイへの影響について詳しく報告しましたが、残念ながら、今回は非常に多くの技術的な欠点に対する批判の分野にも焦点を当てました. 任天堂の開発者やパブリッシャーが最初は耳を貸さなかったソーシャルネットワーク上で、より大きな苦情の波が発生したほどです。 彼らは先週の声明で、サービスラインに通知が届いていないため、問題に対処していないとさえ述べていましたが、別の否定的な反応の後、任天堂は現在謝罪し、修正を約束しています.

    のソフトウェアアップデート #ポケモンスカーレットバイオレット (Ver.1.1.0)は12/1リリース予定です。 詳細については、当社のウェブサイトをご覧ください: https://t.co/4kh6Dtui4c

    私たちはプレイヤーからのフィードバックを真摯に受け止め、ゲームの改善に引き続き取り組んでいきます。

    — Nintendo of America (@NintendoAmerica) 2022 年 12 月 1 日

    「プレイヤーがゲームのパフォーマンスに影響を与える問題に遭遇した可能性があることを認識しています。 私たちの目標は、プレイヤーの皆様に私たちのタイトルに満足していただくことであり、問​​題が発生した場合はお詫び申し上げます。 私たちはプレイヤーからのフィードバックを大切にしており、それを軽視せず、改善に取り組み続けています」と、任天堂は本日、新しいパッチの詳細ページで述べました. ゲームはバージョン 1.1.0 に移行し、最大の変更点の 1 つは、最初のシーズンでのランクマッチの開始です。 同時に、パッチは音楽が開始しない問題を修正します。 特に戦闘中に他の通路からトラックをトリガーします。 それから彼らはただ修理があったと付け加えるだけです 選択されたエラー、しかし残念ながらそれらは具体的ではありません。

    ランダムに、プレーヤーは、たとえば、スイッチのパフォーマンスを考慮してシャープにする必要がある場所のテクスチャがぼやけていると不平を言っています. 問題は私たち自身のものでもありました ロードしていません 特にゲームの世界をすばやく移動すると、テクスチャが世界のジオメトリから外れたり、土壇場で野生のポケモンがスポーンしたりします。 残念ながら、Scarlet & Violet には、フレーム レートやゲームプレイなどの点で、安定性がまったくありません。 しかし、開発者が最終的に苦情を公然と受け入れ、問題に対して何かをしようとしていることは心強いです.

    # 日本語 # jrpg # ポケモン

    # ポケットモンスター # 日本 #jrpg ニュース

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