米軍は、国に奉仕する潜在的な新兵の不足に長い間、定期的に直面してきました。 彼が最新のテクノロジーを研究だけでなく、近年ますますランクを拡大できる若者に手を差し伸べるために使用しているのは、このためでもあります。 募集の重要なポイントの 1 つは、コール オブ デューティ ビデオ ゲーム シリーズであると考えられていますが、実際の戦闘とはほとんど関係がありません。 ただし、ブランドの関与に関する情報は、米国情報公開法 (FOIA) に基づいてバイス誌が入手した軍事支出に関する文書から得られています。 この場合、米軍は、Twitch プラットフォームでの e スポーツ活動やストリーマー、特にコール オブ デューティのプレイに焦点を当てたものへのスポンサーに注力する予定でした。 Activision とのパートナーシップと、重要なポイントであった Call of Duty League のサポートは、Activision が過去数年間に扱ってきた訴訟のために実現しないことになりました。
今週の「私の税金は一体どこへ行くのか」… どうやらここで。 https://t.co/tEOR3XyUeZ
— バイス (@VICE) 2022 年 12 月 1 日
ミリタリーをテーマにしたゲームは人気がありますが、ミリタリーへの関心はそれほど高くありません。 そのため、2021 年 12 月 1 日から 2022 年 11 月 30 日までの期間をまとめた文書によると、18 歳から 24 歳までの Z 世代の新入社員を引き付けるために、多額の資金が確保されています。ゲームの。 キャンペーンのもう 1 つの目標は、より多くの女性、黒人、ヒスパニックを巻き込むことでした。 これは、eスポーツ活動と、ゲームストリーマーまたは一部のビデオゲーム会社の視聴者に向けた取り組みを通じて正確に発生するはずでした. スケジュールによると、数百万ドルの費用が計算されましたが、特にCall of DutyとWarzoneに関係するすべてのプロジェクトが実施されたわけではありません. 軍のスポンサーシップは、セクシャルハラスメント訴訟を含むActivisionの法的問題によって妨げられており、Viceが利用できるはずの内部通信を証明することになっています.
OpTic Gaming eスポーツ チームのサポートに加えて、ドキュメントには、プロモーションに参加するはずだった特定の Call of Duty ストリーマーについても言及されています。Stonemountain64 というニックネームのストリーマーには、正しい用語、その他の資金は、Zagg というニックネームのストリーマーとストリーマーの Alex Zedru を対象としていました。 誰もが Warzone のプレイに専念しており、Zedra は、Call of Duty: Modern Warfare、Warzone および Warzone 2.0、Call of Duty: Mobile に登場するオペレーター Mary のプロトタイプでもありました。 このモバイル Call of Duty もリストに含まれており、20 万ドルが割り当てられているはずです。 Vice マガジンによると、これらはゲーム内広告であり、プレイヤーはゲーム内通貨またはその他のボーナスを受け取ることができました。 もちろん、これは軍隊の昇進です。 Call of Duty自体の関与については、前述の計画が実現しなかったことはわかっていますが、ストリーマーや他のスポンサーシップなどを含む他の点については、確実に言うことはできなくなりました.
US Army Esports チームは、トーナメントで採用をサポートするために使用されます。
いずれにせよ、軍がゲームの使用に頼ったのはこれが初めてではなく、過去にゲーム Web サイトなどの広告でプレイヤーをターゲットにしようとしたこともあります。 e スポーツ チームの US Army Esports 自体は 2018 年から活動しており、軍事をテーマにしたゲームだけでなく、オーバーウォッチ、リーグ オブ レジェンド、マジック ザ ギャザリングなどにも焦点を当て、トーナメントや採用支援に使用されています。 ただし、Call of Duty League eスポーツトーナメントのスポンサーに加えて、この文書には、Twitch、特にそのHBCUとの協力の計画、つまり、より多くの黒人の大学や学生をeスポーツに参加させる取り組みも含まれています. ただし、興味深いのは、今年 Halo シリーズをもたらした Paramount+ ストリーミング サービスが、Call of Duty League とともに言及されていることです。 さらなる広告のための理想的なスペースとして機能するはずだったのはこのプラットフォームでした。これは、広告費も予約されていたレスリング会社WWEにも当てはまります。
問題の期間中にストリームまたはHBCUの資金を受け取っていないと述べたTwitchを除いて、言及された企業はまだコメントしていません. しかし、軍自体が声を上げ、Vice 誌に短い声明を送って次のように述べています。 スポンサーシップの分野での軍隊のマーケティングの目標は、すべての広告購入と同様です。つまり、特定の市場に到達し、軍隊の募集をサポートすることです。空間、つまりオンライン。