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    Home Alone は、現代のビデオ ゲームとしてはどのようなものになるでしょうか?

    Home Alone は、現代のビデオ ゲームとしてはどのようなものになるでしょうか?

    12月 27, 2022

    贈り物や美味しい食事に加えて、クリスマスにはさまざまな伝統があり、映画に関連して語ることもできます。 このホリデー シーズンにシンデレラ、トコジラミ、ラブ イン ザ スカイ、グリンチ、デストラップのいずれを探している場合でも、ホーム アローン、または現在 (残念ながら) 6 部構成になっているこのシリーズの最初の 2 部は、その中に当然に属することに同意できます。これらの映画。 マコーレー・カルキンが演じる小さなケビンと無能な泥棒マーヴ (ダニエル・スターン) とハリー (ジョー・ペシ) の闘いは、1990 年以来観客を楽しませてきました。 ホーム アローンは多くの人にクリスマスの定番と見なされていますが、30 年前には、最初の 2 つの部分に直接関連するゲームの適応がすでに試みられていました。 しかし、ホーム アローンをテーマにしたゲームが今日リリースされたとしたらどうでしょうか。 少なくとも理論的には答えますが、過去への小さな旅から始めましょう。

    私は子供の頃、セガ ジェネシス / メガ ドライブ ホーム アローン ゲームが好きでも嫌いでもありました。 それで…
    ホームアローンが現代のビデオゲームの扱いを受けたとしたら?

    ハッピーホリデー! 💙 #ホームアローン pic.twitter.com/4J9FLyR38z

    — サイモン・ブリューワー (@bunny_ballball) 2022 年 12 月 21 日

    ゲームのホーム アローンは 1991 年に市場に登場し、プラットフォームによって大きく異なり、その後、レビュー自体にも影響を与えました。 Amiga および DOS バージョン (Kevin が罠を仕掛けて Marv と Harry を無力化しようとする)、SNES (Kevin が逃げ出し、家族の所有物を地下室に移そうとする)、NES (Kevin が 20 分間逃げる) で利用可能でした。 、しかし同時に罠を仕掛けようとしている)、ゲームボーイ(ファミコンやスーパーファミコンのバージョンと同様に、各レベルにはケビンが確保しなければならない特定のオブジェクトがあります)、セガジェネシス(ここではハリーとマーブが他の人々の家とケビンはそれらをかわす必要がありますが、機器や武器をアップグレードできますが、捕まえることもできます)およびセガマスターシステム(ケビンが貴重品を家に隠し、マーブとハリーが犬や猫を含めてそれらを持ち去ろうとします)家)。

    さまざまなレビューにもかかわらず、2 番目の映画の続編であるホーム アローン 2: ロスト イン ニューヨークがリリースされましたが、その後ゲームはホーム アローン フランチャイズから離れました。 つまり、2006 年に発売された PlayStation 2 用のかなり奇妙なゲーム Home Alone を数えない場合、マコーレー カルキン自身は、他のゲーム デザインに驚嘆したにもかかわらず、それがまったく存在しないふりをすることを好みます。

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    しかし、ゲーム形式のホーム アローンが今日リリースされたとしたらどうでしょうか。 これは、以前に Rocksteady Studios で UI チームを率いていた UI グラフィック デザイナーの Simon Brewer によって考案されたものであり、彼の作品は、たとえばバットマン: アーカム ナイトや来年のスーサイド スクワッド: ジャスティス リーグを殺す、現在は Unbroken Studios で働いています。 ブリューワーが同様の検討に着手したのはこれが初めてではなく、それは彼がいる ArtStation によっても証明されています。 深刻で深刻ではない あらゆる種類の仕事。 彼は以前、Predator と Sin City の組み合わせ、または Supermassive Games の別のホラー映画がどのように見えるかを提案しましたが、今回は Scooby が主役です。

    しかし、今年のクリスマスに、彼は偶然にも映画自体のせいではなく、ゲームの 1 つであるホーム アローンに決めました。 「子供の頃、セガ ジェネシス / メガ ドライブのホーム アローンが大好きで嫌いだったので、ホリデー シーズンの前に手早く楽しいことをしたいと思っていたので、もしホーム アローンが最新のビデオ ゲームで処理されたらどうなるでしょうか?」とブリューワー氏は述べています。 Twitterで彼のコンセプトを発表し、これまでの作品と同様に賞賛を受けました。

    出典:サイモン・ブリューワー

    たとえば、今日、バトルロワイヤルのジャンルは映画のプロットに理想的に適しており、すべての銃撃戦により、ゲームの90年代のコンセプトを適切に置き換えることができます. それにもかかわらず、Simon Brewer は彼のビジョンを提示し、それを Home Alone Siege と名付け、そのようなゲームに付随する理論的なインターフェイスを作成しました。 もちろん、この提案には、映画自体への多くの暗示も含まれています。 現時点でプレイ可能なヒーローは、ディフェンダー チームのケビン自身であり、次のラウンドでハリーとマーヴと対戦します。このマップには、古い隣人のマーリーの家が含まれています。 ただし、ケビンはショットガン、関連する特典、および接着剤、爆竹、塗料などの他の陰湿なものを持っており、身を守るために使用できます.

    コメントの一部は、たとえば、非対称マルチプレイヤーまたはバトルロイヤル、または他の提案によるとタワーディフェンスの形で、このようなものはまだ存在しないことに疑問を持ち始めましたが、おそらくこのままです。 ディズニーが開発に参加する可能性はほとんどないため、引き続きオリジナルのアダプテーションのみを利用できます。 そして、この現代的なコンセプト。

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