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    キャンセルされたと伝えられているタイタンフォールは、Apexでのソロキャンペーンになるはずだった

    キャンセルされたと伝えられているタイタンフォールは、Apexでのソロキャンペーンになるはずだった

    2月 4, 2023

    あなたがタイタンフォール シリーズのファンなら、ここ数年はおそらく最高に楽しいものではありませんでした。 2 巻以降、地平線上にそれ以上の続編はなく、最近の情報は希望をさらに弱体化させています。 モバイルゲーム Apex Legends Mobile のキャンセルについてフォローアップした Jason Schreier のメッセージについて話している、または Battlefield Mobile には、新しいシングルプレイヤーの Titanfall が同じ運命をたどったという情報が含まれています。 ブルームバーグのウェブサイトに掲載された記事の中で、彼は Respawn スタジオの状況に詳しい 3 人の証言に依拠し、プロジェクトが機能していたはずのタイタンフォール レジェンドがキャンセルされたのは、デザイナーの Mohammad Alavi によるものであると考えています。 20年も経たない昨年のこと。 ただし、たまたま在庫があるジャーナリストのジェフ・グラブが新たに登場しています。 面白い シュライアーのレポートをわずかに異なる文脈に置きます。

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    Grubb によると (VGC 経由)、Titanfall Legends はシリーズの第 3 部になる予定ではありませんでしたが、 それだけ ゲームApex Legendsへのシングルプレイヤー追加。 もちろん、これは公式な情報ではなく、ブルームバーグのレポートの場合と同じ視点でアプローチする必要があります。 それでも、Grubb は、両方のゲームが同じ宇宙で行われるという事実を利用して、Apex の製品内にネストされたプロジェクトになることを意図していたと非常に自信を持って主張しています. 「タイタンフォール レジェンズはタイタンフォール 3 ではありませんでした。なぜなら、少なくとも私はそう見ているからです。 [vývojářů] タイタンフォール 3 は、シングルプレイヤー キャンペーンと独自のマルチプレイヤーを備えた新しいスタンドアロン ゲームになるはずでした」とジャーナリストは説明し、この考え方が Apex のリリースに引き継がれたことを示唆しています。

    「Apex Legends は 2 週間以内にチーム デスマッチ モードを取得します。このゲームを、拡張された Apex と Titanfall の世界でさまざまな種類のシューティング ゲームにアクセスできるプラットフォームにするという計画は常にありました」と Grubb は付け加えます。 したがって、タイタンフォール レジェンドは、コール オブ デューティの開発者がシングルプレイヤー キャンペーンとマルチプレイヤーで作業するのと同じように、これらの計画に適合するはずでしたが、Respawn の人々は自分自身を区別したいと考えていました. 伝えられるところによると、彼らはシングル プレイヤー キャンペーンを別の CoD のようにプレイするのではなく、プレイヤーにウォール ランニングなどの特殊能力を使用させたいと考えていました。 このゲームは、タイタンフォール 2 の最愛のメカ BT-7274 とともに、Apex のおなじみのキャラクターをフィーチャーし、プレイヤーは Blisk の役割を担うことになっていました。 言及された BT は物語の中で重要な役割を果たすはずだったので、おそらく彼が死んでいるかどうかが説明され、最も重要なことは、プレイヤーはロボットのシャーシのより良い部分を徐々に見つけて手に入れることができたということです。 超大国.

    今週、Electronic Arts によってキャンセルされたと言われている未発表の Titanfall ゲームは、Apex Legends のシングルプレイヤー エクスペリエンスとして計画されていたと伝えられていますhttps://t.co/9Bg4rRnJnW pic.twitter.com/e0YUDGEIM4

    — VGC (@VGC_News) 2023 年 2 月 2 日

    Grubb によると、開発者は Apex のヒーローとのより深い相互作用を想定して、さらに強い絆を築き、おそらく、キャンペーンをプレイした後にバトルロワイヤルの戦いやその他のゲームモードに飛び込みたいというプレイヤーの欲求を高めました.来ます。 レスポーンの人々がゲームを説明するために使用するはずだったフレーズの1つは、「ジョン・ウィックとトニー・ホークのミックス」であると想定されていました。これは、アクロバットと、移動して障害を克服するためのあらゆる手段の使用をさらに強調しています. もちろん、必死のアクションがそれに混ざっていたはずです.Grubbによると、開発者はDoom Eternalを変更のインスピレーションとして使用しました.

    残念ながら、Respawn も Electronic Arts もこのニュースについてコメントしていません。 時間の経過とともに、この話が一部のカンファレンスで解明される可能性を排除するものではありませんが、Apex と (願わくば) タイタンフォールがまだアクティブなブランドであるという事実を考慮すると、開発者は自分たちの計画についてあまり積極的に話そうとはしません.

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