2010 年から運営されているオーストリアの Moon Studios の開発者は、数タイトルしか開発していません。 一方、メトロイドヴァニアの Ori and the Blind Forest と Ori and the Will of the Wisps の要素を備えた、成功し、好評を博したプラットフォーマーのデュオであり、Moon Studios とその従業員の将来の方向性を予見する可能性があります。 それにもかかわらず、スタジオの CEO である Thomas Mahler は何年も前に確認しており、現在 2 月の初めに次のプロジェクトはこのジャンルに革新的なアプローチを採用したアクション RPG になると積極的に繰り返しています。 さらに、まだ明らかにされていない新しいプロジェクトの関係者による最新の声明の 1 つで、Moon Studios は安全にプレイせず、Ori との 2 つのゲームの後、さらに大きな何かを望んでいるというヒントがありました。 「オリは私たちのマリオでした。これは私たちのゼルダになります」とマーラーは書き、2015年に新しいプロジェクトについて考え始め、最初のプロトタイプを作成したときに、すでに同じ考えを持っていたことを確認しました.
Ori は私たちの「マリオ」で、これは私たちの「ゼルダ」です。
2015 年に新しいプロジェクトのプロトタイピングを始めたとき、それは私の考えでした。
その後、Wisps に取り組みました。これにより、このプロジェクトをオーブンでより多くの時間を与えて、本格的な ARPG に変えることができました。
— トーマスマーラー (@thomasmahler) 2023 年 2 月 4 日
マーラー氏はさらに、パブリッシング レーベルのプライベート ディビジョンとの提携は、ゲームがすべてのプラットフォーム、つまり PlayStation を含むすべてのプラットフォームでリリースされることを意味することを確認し、3 回目となるムーン スタジオのゲームには独特の芸術的なスタイルが与えられると述べました。ひと目で識別でき、これまでの 2 品目のポートフォリオに割り当てることができます。 しかし、スタジオのディレクターは、新しいプロジェクトを取り巻く状況についてのコメントをやめず、水曜日に期待を少し押し上げました. 「私たちの次のプロジェクトが成功するか、それともムーン スタジオが終わるかのどちらかです」とマーラーは書いており、スタジオが ARPG ジャンルに革命を起こすことができなければ、スタジオの栄光は次第に薄れていきます。 「怖いように聞こえるかもしれませんが、私は挑戦が大好きです。 ディアブロ、ピラーズ オブ エタニティなど – 私たちはあなたのために行きます、最高のものを勝ち取りましょう」とスタジオの創設者は付け加えました.
私たちの次のプロジェクトは、Moon にとって成否を分ける瞬間になるでしょう。
ARPG のジャンルに革命を起こすか、ゆっくりと遠くに消えていくかのどちらかです。
それは怖いかもしれませんが、私は挑戦が大好きです! ディアブロ、PoE など: 私たちはあなたのために来ています。 😀
— トーマスマーラー (@thomasmahler) 2023 年 2 月 22 日
しかし、このスタンスは、Private Division が背後にあるため、Moon Studios は実際には何も危険を冒していないと指摘する一部のファンによって反対されました。 これはTake-Two Interactiveの発行レーベルであるため、間違いなくかなりの資本を持ち、すべての責任を負うことができる人であることを思い出してください. 「しかし、それはゲーム業界の仕組みではありません。 成功によって決まるビジネスだ」とマーラーは反論した。 彼は、彼らが良い製品を作れば、何か他のことをする機会があるだろうが、そうでなければ、もう一度やり直す機会が減るだろうということを伝えようとしていました. マーラーはまた、Moon Studio が買収の可能性を示唆しているのに、なぜ Microsoft に買収されなかったのかという質問にも答えました。 スタジオの創設者によると、その理由は、彼らが 2 つのゲームで成功し、現在はさらに多くの非常に野心的な計画を持っているという事実であるため、買収を行う理由がまったくわからない. 「成功が売り上げにつながるという一般的な見方がよくわかりません。 [studia]」とスタジオのパイロットは言い、彼らがすでに経路を計画しており、それに従うことを明らかにしました.