ここ数日は、さまざまな賞を伴う GDC (ゲーム開発者会議) イベントが特徴です。 FromSoftware の Elden Ring は、ゲーム デベロッパーズ チョイス アワードで年間最優秀ゲーム賞を受賞し、ベスト デザイン賞とベスト アート賞も受賞しました。 ゴッド オブ ウォー ラグナロクは、ベスト オーディオ、ベスト テクノロジー、オーディエンス アワードの各部門で受賞しました。 Stray、Immorality、Pentiment、Citizen Sleeper も好調でした。 受賞者の完全なリストは以下にあります。
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しかし同時に、生涯功績賞もビデオゲームの世界で影響力のある人物に与えられます. 今年、GDCA は、ファースト パーソン アクションとマルチプレイヤーの分野への彼の疑いのない貢献により、ジョン ロメロをこの栄誉に選びました。 過去には、ウィル・ライト、マーク・サーニー、リチャード・ギャリオット、宮本茂、シド・マイヤー、小島秀夫、ジョン・カーマック、ピーター・モリニュー、ウォーレン・スペクター、ティム・シェーファーらが同じ賞を受賞しています。 パイオニア賞は、最初の女性ゲーム デザイナーと見なされている Mabel Addis に死後に授与されました。 彼女は 1964 年に「シュメール ゲーム」というタイトルを発明しました。彼女の孫であるエリック ジョンソンが彼女のために賞を受賞しました。
ゲーム デベロッパーズ チョイス アワード
ベストデビュー
ストレイ (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
最優秀視覚芸術
エルデンリング(フロム・ソフトウェア/バンダイナムコエンターテインメント)
最高のオーディオ
ゴッド オブ ウォー ラグナロク (サンタモニカ スタジオ/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
ベストナラティブ
Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
社会的影響賞
シチズン スリーパー (時代を飛び越えて / 仲間の旅人)
イノベーション賞
IMMORTALITY (ハーフ・マーメイド・プロダクションズ)
最高の技術
ゴッド オブ ウォー ラグナロク (サンタモニカ スタジオ/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
ベストデザイン
エルデンリング(フロム・ソフトウェア/バンダイナムコエンターテインメント)
観客賞
ゴッド オブ ウォー ラグナロク (サンタモニカ スタジオ/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
ゲーム・オブ・ザ・イヤー
エルデンリング(フロム・ソフトウェア/バンダイナムコエンターテインメント)
パイオニア賞
メイベル・アディス
生涯功労賞
ジョン・ロメロ
しかし、賞は第 25 回 Independent Games Festival Awards の際にも授与されました。 Cosmo D Studios の Betrayal At Club Low が大賞を受賞しました。 また、メディアとしてのゲームについて人々に異なる考え方をさせるゲームに与えられる Nuovo Award も受賞しました。 他の受賞タイトルは、イモータリティ、ゴールデン アイドルのケース、またはスライダーです。 繰り返しになりますが、受賞者の完全なリストは以下にあります。
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ウラジミール・クデルカによるチェコのアフターグリッチも、インディペンデント ゲーム フェスティバル アワードの 2 つの部門にノミネートされました。 彼は最高のアートページの賞とすでに述べたNuovo賞を目指して努力しましたが、残念ながら、最終的に1つのノミネートを勝利に変えることはできませんでした. うまくいけば、Vláďa は次回より良い運を得るでしょう。 2つのノミネート自体でさえ、大きな成功を収めています.
IGFアワード
視覚芸術の卓越性
RPG Time: ライトの伝説 (DeskWorks)
オーディオの卓越性
森のカルテット (マッド&フレンズ)
優れたデザイン
ゴールデンアイドルの事件(カラーグレイゲームズ)
優れた物語性
IMMORTALITY (ハーフ・マーメイド・プロダクションズ)
新賞
Club Low での裏切り (Cosmo D Studios)
最優秀学生ゲーム
スライダー(ダニエル・カー)
観客賞
ポティオノミクス (貪欲なゲーム)
Seumas McNally 大賞
Club Low での裏切り (Cosmo D Studios)