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    McGee は、EA が 3 人目の Alice を殺したことを尊重するようプレイヤーに求めます

    McGee は、EA が 3 人目の Alice を殺したことを尊重するようプレイヤーに求めます

    4月 17, 2023

    開発者の American McGee は、Alice: Asylum という名前で Alice の 3 番目の部分を実現する取り組みを終了するという最近の発表について、再びコメントしました。 Patreon の 2 つの投稿で、彼はファンに選択の余地がないことを説明し、彼の決定を尊重するよう求めています。 まず第一に、マギーは、アレンカが自分のものではないことを知っているので、この瞬間のために長い間精神的に準備してきたと言います. 彼は明らかに彼女と密接な絆を持っていますが、感情的な距離を保つことを学びました. 今、彼はエネルギーを補充し、頭をすっきりさせようとしています。それが彼が友達と海に行った理由です。

    「アリスから離れて、彼女に質問したいのですが。」

    彼がビデオやポッドキャストを作り続けるかどうかについては、まだ決めていません. McGee 氏はノーとは言いませんが、一方で、オンラインの世界から少し離れたいと認めています。 彼がこの話題について人々に尋ねるのをやめてほしいと言ったとき、彼は明らかにアレンカの運命に悩まされています. 「権利に関しては、非常に単純です。EA が Alice を所有し、彼らが彼女をコントロールしています」と McGee 氏は言い、誰かがブランドで何かをしたい場合、彼らはそれを売ることができないと付け加えた. プレーヤーは、このトピックに関するその他の質問をエレクトロニック・アーツに送信する必要があります。 「アリスから離れて、彼女に質問したい」とマギーは指摘する.

    彼は、多くのプレーヤーにとってそれがどれほど難しいかを理解していることを繰り返しました. 「あなたの多くと同じように、私は痛みと怒りを感じます」と彼は保証し、そのような状況では、結果を変えるために何ができるか、何ができたのかを自問することがよくある. 難しいことではあるが、彼によると、この決定を受け入れる必要があり、McGee が影響を与えることはできないという。

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    出典:アメリカン・マギー

    「バスに轢かれる人間と同じように、私たちは諦めません。 チームとして、そしてファンのグループとして、この次の章を実現するよう EA を説得するために、できる限りのことをしました。 EA は、このプロジェクトと Alenka の将来の可能性を中止することを決定しました。 その決定は彼ら次第です」と McGee 氏は言います。 「しかし、前に進むという強い決断を下すこともできます。 それは私たちの力です。 そして、このような状況で下さなければならない最も難しい決断の 1 つになることがよくあります。 しかし、これは私たちがしなければならないことです」と彼は続けます。

    したがって、マギーはファンにそれを手放して彼と一緒に進むように頼みました。 彼らが戦い続けると決めたなら、それでいい。 それは彼らの決定であり、McGee はそれを尊重します。 「再び前進するという私の決定を尊重していただきたいと思います。 ありがとう」と最後の投稿を締めくくります。 ただし、前の質問では、デザイナーの Alenka が、ファンから最もよく寄せられる質問のいくつかに答えています。 たとえば、EAからライセンスを購入しないのはなぜですか。 「誰かが売りたくないものをあなたに売ることを強制することはできないからです。 「EAは、IPの購入、ライセンス供与、または作業の申し出にノーと言いました。ブランドの所有者として、EAはそれをどうするかを決定する権利を持っています」とMcGeeは強調しました.

    「EAは最初からアレンカを自動的に所有していました。」

    そして、なぜEAはアレンカを売却したのですか? McGee は、彼女を売らなかったと説明します。 彼はそれを所有したことさえありませんでした。 「EAは最初から自動的にそれを所有していました」と彼は回想し、EAの従業員として最初のゲームを作成したことを指摘しました. そして、そのようなケースの大部分では、そのようなものはあなたが働いている会社に属しています. 彼は、以前にEAと契約を結んだため、不思議の国のアリスの本に基づいて別のゲームやブランドを作ることさえできないと説明しています. そんなことはEAじゃないとできない。

    そのため、McGee 氏によると、Kickstarter に参加したり、別のパブリッシャーを見つけたりするようにアドバイスしても役に立ちません。 これのどれも問題を解決しません。 彼によると、プレイヤーはこれ以上何もできません。 彼らはビジョンを提示し、EA はそれを検討し、興味がないと言って却下しました。 McGee 氏によると、彼らができる最善のことは、それを手放すことです。 古いゲームの再リリースや改良に関しては、すべてプレイヤーがエレクトロニック・アーツに指示する必要があります。 ただし、McGee 氏は、彼の情報によると、EA の Alice シリーズはまだ進行中ですが、プロジェクトには関与しておらず、関与したくないと述べています。

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