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    Recenze Kena:Bridge of Spirits

    Recenze Kena:Bridge of Spirits

    9月 30, 2021

    ほとんどのプレイヤーは、ケンが見栄えがすることをおそらく疑っていませんでした。 それは魅力的なおとぎ話であり、その作者がアニメの物語の分野での経験を持っていることを否定するものではありません。 しかし、小さなEmberLabスタジオからのデビューのゲームプレイに不確実性が浮かんできました。 美しいグラフィックは必ずしもキャッチーなコンテンツと密接に関連しているとは限りません。最初の1〜2時間は、視覚的に想像力に富んでいるのではないかと本当に心配していましたが、平均的または平均をわずかに上回るアクションアドベンチャーゲームしか待っていません。 しかし、結局、ケンはゲームの最後までいくつかのトリックを隠していたことが判明しました。 そして、あなたはあなたの認められた率直さで私に勝ちました。

    ケンは時々ピクミナ、ゼルダ、イコ、巨像の影、オリ、または善と悪を超えて似ています。 一見、ディズニーのレイとジブリスタジオのドラゴンとアニメが混ざったように見えます。

    ケナは若い魂のガイドです。 メインヒロインは、神聖な山の神社を求めて廃墟となった村を旅します。 代わりに、彼女は邪魔をしている不思議な感染によって引き裂かれ、消費された地域に遭遇します。 幸いなことに、ケンは彼女を扱うことができます。 彼は亡くなった人々と彼らの魂とコミュニケーションをとることができ、彼らが私たちの世界から来世に移るのを助けます。 このおかげで、主人公は彼女自身の興味深い能力の数で支配するだけでなく、何よりも彼女は戦いと癒される必要のある環境の変化で彼女を助ける小さなかわいくて巧みな仲間と力を合わせます。 周囲の世界を操作することは、ゲームの最も美しい部分の1つであり、新しい領域のロックを徐々に解除すると同時に、それらを以前の美しさに戻します。

    戦闘では、ケナは巧みに棒を振るうことができ、やがて彼女は魔法の弓に変わることを学びます。 彼女の内なる強さは防御的な盾として機能し、彼女は巧みなアクロバットでもあります。 ゲームプレイは、アクション、プラットフォームゲーム、パズル、そしてボスとの驚くほど挑戦的な戦いの場所の混合物です。 一部の批評家は、他のゲームから非常に多くのアイデアを借りたために開発者を非難しているため、ケンは独自の独自の機能をほとんど備えていません。 そして真実は、著者が自分のプロジェクトで最初の経験を積むために、多くの人気のあるタイトルやシリーズに本当に依存しているということです。 ケンは時々ピクミン、ゼルダ、イコ、巨像の影、オリ、または善と悪を超えて似ています。 一見、ディズニーのレイとジブリスタジオのドラゴンとアニメが混ざったように見えます。 それは、東アジアの自然、文化、音楽、建築、歴史、伝説に触発された多くの世界と影響の集合体です。

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    しかし、私の意見では、これは確かにEmberLabが単なるサルであることを意味するものではありません。 彼らの徐々に開いているセミオープンワールドは、多くの楽しい驚きを隠しています。 最初、私は率直でシンプルなものを求めて戦いました。 しかし、やがて、作者は強化し、新しいスキルを習得し、機器をアップグレードし、多様な戦略を適用しなければならない敵に遭遇します。 もちろん、これは主に、群衆全体に会う前述のボスに当てはまりますが、通常の対戦相手でさえ、1つの普遍的な攻撃に依存せずに、利用可能なすべてのテクニックを使用するように徐々に強制します。 さらに、戦闘でいわゆる会社を曲がりくねったモンスター、アーチェリー、爆弾に変える可能性を利用できるだけではありません。 それらはパズルを解くのにさらに頻繁に使用されます。 最初は、私もそれらを非常に平凡だと誤解しましたが、著者は徐々にすべてのスキルを教えようとしているだけであり、それを効果的に組み合わせる必要があります。

    あなたのピジゼンはあなたのために道を開き、あなたが彼らの助けを借りて何かをジャンプしたりアクティブにしたりできるオブジェクトを転送することができます。 同時に、あなたが環境の中でますます小さな歯のヘルパーを見つけるにつれて、彼らの強さ、したがってあなたの強さは成長します。 すでに述べたように、あなたは戦闘で弓を使うだけでなく、その助けを借りてあなたはより多くの贅沢を引き付けることもできます。 敵に爆弾を投げることはできますが、一時的に岩を動かすことができるため、敵と一緒に環境を変えることがよくあります。これにより、途中で続行できます。 この意味で、著者が論理的な空間パズルを、魔法が再び通過して岩が元の場所に落ちる前に正確かつ迅速に行動しなければならない、非常に要求の厳しいアクロバティックな通路のある場所とどのように結び付けているかが好きです。 さらに、弓を使用すると、位置と向きを変更できる場合があります。これは、回転するオブジェクトに基づく一部のパズルにも当てはまります。

    これは、立ち止まって周りを見回すのに本当にお金がかかるゲームの1つです。 フォトモードも何度か使った数少ないタイトルのひとつで、キャラクターの表情や細部まで冷たく感じました。

    習得する最後のスキルの1つは、テレポートと組み合わせたダッシュです。これは、ゲームの最後に発生します。 通常、私はおそらくそれを自分自身に留めておきますが、それは主に、あなたが常に何かを学んでいて、常に何か新しいことを発見していることをよく示しているからです。 また、発売から数日が経過しているので、本当の意味での秘密ではないと思います。 同時に、新しい能力やトリックの助けを借りて、以前はアクセスできなかった場所にたどり着くことができるのは言うまでもありません。そのため、特定のものを探していなくても、すでに持っている場所に戻ることにはお金がかかります。 そしてもちろん、最大の敵との個々の戦いは、あなたが最初に発見しなければならないいくつかのトリックと弱点に基づいています。 ケンと一緒に、あなたは自然だけでなく地下にも入ります。そして、それはあなたに他の同様のゲームからのダンジョンを思い出させます。 世界のほとんどは絵のように美しい緑の森の形をしていますが、少し異なる環境も味わうことができます。 そして、大人だけでなく子供たちにも楽しめる、とても感動的な物語があなたを待っています。 それは確かにそれが子供のためだけのゲームであるという意味ではありません。

    技術的には、タイトルについて文句を言うことはあまりありません。 ゲームは素晴らしいスタイリングと芸術的な処理を備えているだけでなく、非常にきれいになっています。 おそらくヒロインだけがもっとスムーズに動くことができたでしょう。 タイトルはUnrealEngineを利用しており、そのおかげで実際に生きているピクサーゲームのように見えます。 2つのグラフィックモードを提供します。従来、1つはパフォーマンスを優先し、もう1つは詳細を優先します。 ただし、どちらの場合も、デジタルの世界とその多様なキャラクターを見るのは楽しいことです。 これは、立ち止まって周りを見回すのに本当にお金がかかるゲームの1つです。 そして、あなたがあなたの健康を増進するためにあらかじめ決められた場所で瞑想するときだけではありません。 フォトモードも何度か使った数少ないタイトルのひとつで、キャラクターの表情や細部まで冷たく感じました。 たとえば、私が企業向けの新しい化粧品アクセサリーを手に入れたとき。 バリ島の音楽の影響を受けたサウンドトラックも大好きで、吹き替えも称賛に値します。

    誰かがケンをPS2時代の遺物に例えていますが、私は正直にそのようなゲームが恋しいです、そしてそれらは頻繁に出てこないので、私は間違いなく文句を言うことができません。 それどころか、今回の複雑さが好きです。

    それはほとんどすべての賞賛です。 だから問題は何ですか? 私自身、ゲームについていくつかの予約があり、他のプレイヤーの苦情を徹底的に調べて、人々が嫌いなものとその理由を理解しました。 ゲームをストリームに含めた直後に、自宅で最初の問題が発生しました。 最初はそれほど見栄えがよくなく、今日の観点からは、ケンが提供し、表現しなければならない最高のものを示していないため、私の記録は私自身の不利益を非常に表していないように見えます。 しかし、ある意味で、この潜在能力が最大限に発揮されるまでしばらく待たなければならないのも間違いです。 ゲームはPS5でDualSenseドライバーを使用しますが、最終的にその機能は期待を下回りました。 pijizmo自体のナビゲーションには問題はありませんが、「ヘビ」に変換された後の制御はやや厄介です。 ケンは後でアイデアを台無しにしますが、それらの多くは古風で時代遅れに見えるかもしれません。 あなたはおそらくどこかでそれらのいくつかを見たことがあるでしょう。 そして真実は、著者が松葉杖としてこれらの要素に本当に依存しているということです。なぜなら、初心者として、彼らは彼ら自身のそれほど多くの革新を思い付かないからです。

    ケンをPS2時代の遺物に例える人もいますが、正直言ってそのようなゲームが恋しいですし、あまり出てこないので文句は言えません。 それどころか、今回の複雑さが好きです。 そして、それは私がゲームについて言うすべてについてです。 私はストーリーについての予約に絶対に同意しません。ゲームデザインは時代遅れではなく、古典的だと思います。 ゲームは私には不快な感傷的または哀れなようには聞こえませんが、それは心地よく感動的です。 私はアクション、なぞなぞ、キャラクターが浅いとは考えていません。そして、この種の冒険について早まってオルテルを上げなかった人がいないかどうか、ほとんど自問しなければなりませんでした。 私の意見では、ケンは小さな欠点にもかかわらず、間違いなくあなたの注意に値します。

    #アドベンチャー#アクション#おとぎ話

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    # アクション # おとぎ話 #アドベンチュラ レビュー

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