Ubisoft Forward イベントでは、スカル アンド ボーンズはかなり象徴的に表現されました。 私たちは何も新しいことを学びませんでしたが、ライブパフォーマンスを聴きました。そして著者は、8月25日から28日までに別のクローズドテストを準備していることを明らかにしました。登録を試みることができます。 このタイトルの開発は 10 年前、つまり Assassin’s Creed IV: Black Flag のリリース直後の 2013 年に始まりました。
その間、このプロジェクトには多額の資金が使われました。 昨年Kotakuが、さまざまな匿名情報源によると、このゲームには1億2000万ドル以上の費用がかかると予想されていたと書いたことを覚えているかもしれません。 しかし、私たちはまだそれを推測として受け取ることしかできませんでした。 しかし今回、同じ情報が、2020年から2022年にかけてプロジェクトに参加した元マネージャーの1人のLinkedInプロフィールに掲載された。 つまり、1億2000万ドルの予算がかかるプロジェクトだ。 詳細はありません。
もちろん、この数字は古い推測に基づいている可能性もありますが、明らかに真実に基づいています。 それ以降、開発コストが増加していないかどうかを尋ねるのも当然です。 最近、スカル・アンド・ボーンズの新しい画像がリークされ、Desperate_Shock9830 というニックネームのユーザーによって Reddit にアップロードされたとき、このプロジェクトは実際にキャンセルの危機にあるのではないかという憶測が新たに生まれました。 そして、ユービーアイソフトがゲームを存続させ続けると言われている理由の一つは、スカル・アンド・ボーンズの開発を主導するユービーアイソフト・シンガポール・スタジオがあるシンガポール政府との間で交わした不特定の合意にあるという。
たとえ史上最も高価なゲームのリストにさらに高価なタイトルがいくつかあったとしても、それらは通常発売されます。 たとえ、たとえばスター・シチズンが5億ドルで首位に立ったとしても、まだ完成していません。