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    エレクトロニック・アーツは自社のスタジオを2つの部門に統合する

    エレクトロニック・アーツは自社のスタジオを2つの部門に統合する

    6月 21, 2023

    アンドリュー・ウィルソン氏は、エレクトロニック・アーツのエグゼクティブ・ディレクターとしての立場から、すべての研究と活動が2つの基本的な組織構成要素の下に統合される新しい戦略計画を紹介するよう(VGC経由で)全従業員に呼びかけた。 最初のものはご存知の通り、EA Sports と呼ばれるもので、太古の昔からレースなどを含むすべてのスポーツ ゲームをまとめてきました。 適切な 個。 もう 1 つは EA Entertainment で、Wilson 氏によれば、EA が直接提供していないライセンスタイトルを含む他のすべてのタイトルをカバーするとのことです。 「今日、私たちは戦略の次のステップを発表します。それは、スタジオを私に直接報告する2つの組織に統合することです」とウィルソン氏は説明された変更についてコメントし、この部門が個人の創造的および財政的責任を強化すると付け加えたリーダーがゲーム開発と自己出版戦略についてより迅速かつ効率的な意思決定を行えるようにします。

    ウィルソンが自分自身を詳細に表現し、誰がどのコンポーネントを率いるかを定義するのはマネージャーに対してです。 ローラ・ミーレ氏はEAエンターテインメント部門全体の社長に任命され、全スタジオを監督するとともに、技術やサービスの中心的な開発を監督し、会社の成長と前述の経営の透明性に貢献する。 彼女の直属の部下は、『バトルフィールド』、『エーペックス レジェンズ』、『スター・ウォーズ』に取り組むスタジオを監督するヴィンス・ザンペラ氏と、チームを率いるサマンサ・ライアン氏になります。 ライフスタイル Jeff Karp と同様に、モバイル タイトルを監督しています。 その後、後者は他のスタジオやそのリーダーと協力して、モバイル ゲームの分野ですでに確立されたブランドを適用する新たな機会を模索し、プレイヤーが個々のタイトル間を移動できる接続されたエコシステムを構築する任務を負います。

    エレクトロニック・アーツは、スタジオを EA Entertainment と EA Sports の 2 つの組織に再編しますhttps://t.co/h1iJsOmjVN pic.twitter.com/hMlAQXOll7

    — VGC (@VGC_News) 2023 年 6 月 20 日

    EA Sportsに関しては変化はなく、カム・ウェーバー氏が引き続き指揮を執る。 ウィルソンによれば、彼には今、順調にスタートを切るという非常に重要な任務が待ち受けているという。 新しいもの EA Sports FC シリーズはもちろん、他のタイトルの新エディションに関わるすべてのブランドの成功を基礎としています。 ウィルソン氏はマッデン NFL の名前を挙げ、さらにレース ゲーム全般についても言及しており、これにはコーディーズの F1 に加えて、WRC シリーズの今後のライセンス ゲームも含まれています。 この時点でもウィルソンは次のように語っています。 相互接続された生態系、特にマルチプラットフォーム アプローチの一環として、たとえば Madden の最新版で適用され始めています。

    ウィルソン氏はメッセージの最後で、現最高財務責任者(CFO)クリス・スー氏の自主退職について言及し、後任にはスチュアート・キャンフィールド氏が就任する予定であると述べた。 彼は当然のことながら財務担当副社長として同社に長く勤務しており、その長年の経験、投資家との関係、ゲーム業界とエレクトロニック・アーツ全体に対する深い知識を強調しています。 彼は、計画されているすべての変更の実施において、上記の他の指導者とともにそれらを適用することになっており、それはスムーズに行われるが、完全に発現するまでにはある程度の時間がかかるだろう。 ただし、ウィルソン氏が言及した作業の合理化、さらには開発サイクルの安定化や、すでにリリースされたタイトルのサポートへのアクセスさえ考慮しない限り、プレイヤーはその結果として根本的なものを何も感じないはずです。

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