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    FTC、マイクロソフト、ソニーの紛争の概要

    FTC、マイクロソフト、ソニーの紛争の概要

    6月 23, 2023

    Vortex で繰り返しお知らせしているように、Activision Blizzard の買収計画に関連した連邦取引委員会と Microsoft の間の紛争の法廷審問が近づいています。 両当事者にとって初日はすでに終わっており、開始直後に、買収に関する決定の方向性を示す可能性のある、興味深い、そしてしばしば非常に重要なニュースが届き始めたことに注意する必要があります。 最も重要なことの概要を理解していただくために、私たちは重要なことすべての概要を皆さんにお届けします。また、交渉の進捗状況については、今後も他の箇所でお知らせしていきます。

    Xboxはコンソール戦争に負けたと言われている

    マイクロソフトはまた、コンソール戦争に負けるべきであり、2001年と初代Xboxの発売以来、ソニーと任天堂との戦いに負け続けているとも述べた。 この分野ではライバルが独占していると言われており、Microsoftのゲーム機は常に売上で3位になるはずだ。 ただし、1,350 万台のゲーム機が販売された Wii U の場合、これは明らかに当てはまりません。 2021年にはXboxのシェアはわずか16%になるはずだった。 しかし、検閲された資料からは、競合他社のシェアがどの程度であるかは明らかではありません。 そのためマイクロソフトはゲームとサブスクリプションに賭けており、同社の代表者らはすでに、同社の目標はできるだけ多くのXboxを売ることではないことを明らかにしている。

    Call of Dutyがなくても大丈夫だとジム・ライアンは言う

    FTC対FTCの第1回公聴会開始からわずか数分後。 Microsoft は Sony から比較的重要な情報を受け取りました。 ジム・ライアン氏が SCEE の元 CEO、クリス・ディアリング氏に送った公開された電子メールからは、日本企業が最初からコール オブ デューティを含むアクティビジョンのタイトルの将来の独占権について懸念していなかったことが明らかです。 これは、ソニーが主に有名な一連の銃撃事件を通じて攻撃したこの買収をめぐる世間のレトリックとは真っ向から矛盾している。 PlayStation 版の Call of Duty の品質については世間の懸念さえあり、Xbox での独占リリースの話題は買収交渉全体を通じて繰り返し取り上げられたテーマでした。 しかし、ジム・ライアン氏はディアリング氏に書簡を送り、それは「独占性に関するものでは全くない」と述べ、マイクロソフトにはもっと広範な計画があると明記した。 「彼らはさらに前進し、それを達成するための資本を持っています。 「私はフィル・スペンサー氏とボビー・コティック氏の両方と多くの時間を過ごしてきました。そして『コール オブ デューティ』は今後もプレイステーションでリリースされると確信しています」とライアン氏は書いている。

    同氏はまた、ソニーとそのスタジオが多くの興味深いゲームを準備しているため、プレイステーションの立場に自信を持っているとディーリング氏に宛てた手紙を書いた。 「そうなってほしいと思うが、 [uzamknutí Call of Duty exkluzivně pro Xbox] そんなことは起こらなかった、私たちは大丈夫だ。 私たちは大丈夫です」とライアン氏は付け加え、現在のソニーの公の議論をひっくり返した。 また、The Verge 誌は Microsoft から、特にコミュニケーション部門のゼネラルマネージャーである David Cuddy からの声明を入手しました。彼は、Microsoft が他のプラットフォームでの特定のゲームのリリースに関する約束を守ることをソニーは最初から知っていて、使用しただけであるとだけ述べました。そうすることで世論に影響を与えるという支配的な立場にあります。 「すべては市場での地位を守るためだ」とカディ氏は付け加えた。

    インディ・ジョーンズはXbox独占です

    また、当初はクロスプラットフォームで展開される予定だったMachineGamesの新作『インディ・ジョーンズ』が、最終的にはPCとXboxのみにリリースされることもわかった。 これはBethesdaのPete Hines氏も認めており、同氏はこのゲームはMicrosoftによるZeniMax買収前に複数のコンソールでリリースされる予定だったと述べた。 2021 年 1 月に発表され、ゲームは Game Pass の 1 日目にリリースされます。 これは Redfall と同様のケースで、当初予定されていた PS5 バージョンもキャンセルされるべきでした。 Xbox の独占権は、権利所有者としてのルーカスフィルムとディズニーの同意を得てさらに神聖化する必要がありました。

    Activision は Xbox での Call of Duty の売上のより大きなシェアを望んでいた

    Xbox の副社長サラ ボンドは、計画された買収に関する公聴会の初日に付随する多くのスパイスのうちのもう 1 つをもたらしました。 同紙によると、Activisionは過去にXboxでの『Call of Duty』の売上に占める通常よりも高いシェアをMicrosoftに対して要求していたという。 そうしないと、Call of Duty が PlayStation でのみ、特に現世代のコンソールの発売以降にのみリリースされるという脅威がありました。 サラ・ボンド氏は、マイクロソフトが特に次回作を待っているプレイヤーベースを考慮して条件に従うことを決定したことを認めた。 同氏はまた、Activisionとの契約はマーケティング戦略にも影響を与え、MicrosoftがコンソールでのCall of Dutyのリリースについてどのように話し合うかに関わると付け加えた。

    「1 年前、私たちは『コール オブ デューティ ヴァンガード』が Xbox に登場することを伝えたかったのですが、YouTube や顧客以外にリーチできるその他の場所ではそれはできないと言われました」とサラ ボンド氏は語ります。 。 事態は深刻になり、マイクロソフトはXbox版コール オブ デューティについて自社のWebサイトとTwitterでしか知らせることができなかったと言われている。 一方、同社は、プレゼンテーションには新しいコール オブ デューティも含まれており、YouTube で視聴できるため、プレイヤーが視聴しているすべてのゲームが来年リリースされることをショーケースで述べることができませんでした。 マイクロソフトはホグワーツ レガシーに関連して同様に行動する必要がありましたが、ボンドはこのゲームに関する詳細情報を提供しませんでした。

    スターフィールドはPS5でリリースされる予定だった

    FTC によると、Microsoft が ZeniMax を買収していなければ、『Starfield』は PlayStation 5 でリリースされていたでしょう。 ただし、2018 年の発表予告では、特定のプラットフォームについては言及されていませんでした。 一方、Bethesda の Pete Hines 氏によると、Starfield がさらに多くのシステムに登場するとしたら、今年はリリースされないでしょう。 他のプラットフォームをサポートすると、より多くの時間と費用がかかり、より大きなリスクが伴います。 Matt Booty氏は、ObsidianのOuter Worlds 2も独占的になるかどうかに関するFTCの質問には答えたくなかった。 まだ最終的には決まっていない。

    ZeniMax のゲームは PlayStation でもリリース可能

    ベセスダのピート・ハインズ氏は、独占性はゲームごとに判断しており、一部のプラットフォームを除外することは開発を簡素化する取り組みにも関係していると述べた。 Microsoft によると、ZeniMax の将来のゲームの多くは、ソニーと任天堂のコンソールでもリリースされる予定です。 ただし、これがどのゲームを意味するかは明らかにされていません。 仮説としては、たとえば、id Software の The Ellder Screen や Doom/Wolfenstein など、Bethesda の確立されたシリーズの続編である可能性があります。 Microsoft によると、Redfall の売上は最小限でした。

    ハンドヘルド型プロジェクト Q の費用は 300 ドル未満

    Microsoftは、ストリーミングゲーム用に設計されたソニーの新しいProject Qハンドヘルドの価格は300ドル以下になると考えている。 ご存知のとおり、今年リリースされるはずであり、ソニーは最近のプレゼンテーションでその憶測の存在を正式に認めました。 過去には200ドル未満になる可能性さえあるとの憶測もあった。

    マイクロソフトはPS6を2028年に予想

    Microsoft の推定によると、次世代 PlayStation は 2028 年に登場する可能性があります。同氏によると、これにより、10 年契約が締結された時点で Call of Duty がその PlayStation 上で公開されることが保証されます。 一方、プレイステーションの社長であるジム・ライアン氏は、マイクロソフトがアクティビジョンを買収した場合、ソニーはこれまでのように次期プレイステーションに関する情報を同氏やその開発者と事前に共有することができなくなると示唆した。 同氏は、直接の競合他社が所有する企業が悪用される可能性のある機密データにアクセスすることを望まないと述べた。

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