『バイオハザード コード:ベロニカ』がフルリメイクされるかどうかについての議論は非常に長い。 現在、カプコンはこの問題について再び間接的にコメントしています (VGC 経由)。 株主との話し合いの中で、同社の経営陣は、『バイオハザード』の主要なナンバリング部分についてのみ大規模なリメイクを続けるつもりかどうか尋ねられた。 カプコンはこれに対し、現在検討中であると回答した。 過去に、開発者はどのゲームが最新版をリリースするかを決定する際にファンの需要にも依存していることを明らかにしていました。
現時点では、近年、2 つ、3 つ、そして最近では 4 つが本格的なリメイクを受けていることを強調するのが適切です。 1996 年に発売された最初の『バイオハザード』は、2002 年にゲームキューブで本格的にリメイクされ、その後、そのリマスター版が他のプラットフォームでもリリースされました。 一部のプレイヤーによると、これはまだ素晴らしいバージョンですが、完全に新しいバージョンが必要です。 同じ技術を使用した同年の『バイオハザード ゼロ』についても同じことが言えます。
それにもかかわらず、Code: Veronica は当然のことながら人気の作品の 1 つです。 2000 年のタイトルは、これまでにわずかな修正しか加えられていないと同時に、シリーズの最高のタイトルにランクされています。 新しい『バイオハザード 5』と『バイオハザード 6』がすでに PS3 と Xbox 360 の時代から作られているという事実は彼を助ける可能性があるため、問題はそれらが実際に古い部分のような本格的なリメイクを今日必要とするかどうかです。 また、コード: ベロニカのコミュニティリメイクに対する愛好家たちの度重なる関心は、カプコンにとって、これが彼らにとって比較的リスクの低い賭けであることを示している可能性があります。