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    Unity dočasně zavírá kanceláře kvůli výhružkám smrtí

    Unity、殺害予告のためオフィスを一時閉鎖

    9月 15, 2023

    Unity が来年初めから、同名のエンジンで動作するアプリケーションのインストールごとに料金を導入するという物議を醸している計画は、大きな批判の波を引き起こした。 Unity からの不明確で準備不足の対応が部分的に原因であり、懸念の一部は最終的に払拭されましたが、開発者にとって多くのことが依然として正当に迷惑であり、開発者は、開発者の重要な部分が提供されないことを受け入れたくないのです。料金は自らの管理下にあります。 最近では、開発者が変更に反撃する投稿が非常に多く見られますが、その中にはある一線を越え、個々の従業員に向けた殺害の脅迫が含まれているものもあります。 さらに、状況があまりに過熱しているため、Unity はオースティンとサンフランシスコの 2 つのオフィスを一時的に閉鎖し、社内会議を延期することを決定しました。

    速報: 関係者によると、Unity は今朝、CEO の John Riccitiello が殺害の脅迫であると発言したため、市役所をキャンセルし、2 つのオフィスを閉鎖しました。 これは、ビデオゲーム技術メーカー https://t.co/Xldfu5q9A4 による物議を醸した価格引き上げを受けて行われたものです。

    — ジェイソン・シュライアー (@jasonschreier) 2023 年 9 月 14 日

    Jason Schreier 氏が、同社の広報担当者の話として、ブルームバーグ Web サイトで Unity Technologies の現状について報告しています。 この脅迫を受けて、全従業員の安全を守るための予防措置として、木曜日に2つの支店が閉鎖された。 従業員が週末後に安全に戻れるかどうかを確認するための調査と検査のため、オフィスは2日間閉鎖される。 Unityは脅威の深刻さについてはコメントしていないが、おそらく爆発物を使用した大規模な攻撃の性質のものだったようだ。 そして、たとえそれがある程度の確率で空虚な脅しである可能性があるとしても、警察は当然の理由でそれに対処しなければならず、会社は何も危険を冒したくないのです。

    しかし一方で、ユニティ・テクノロジーズは、同社CEOのジョン・リッチティエッロ氏も講演する予定だった従業員と経営陣との会議も中止する予定だ。 この議論は、設置料金の導入計画に関連する他のいくつかの質問にもっと詳しく答えることができたかもしれないし、経営者が特定のケースに対処し、明確に定義された一連の包括的なルールを作成するために数日を費やしたことを考慮すると、手順も含め、設置の測定に使用します。 しかし、すべてのことにおいて、Unity エンジンの開発者とユーザーの顧客は待たなければならず、これは明らかに状況の改善にはなりません。 理解できる理由として、発表の数日前に同社がビジネスモデルへのすべての変更案を取り消し、現状に戻る可能性があるという話がすでに出ており、これについては、例えばVGC誌の編集者らが記事で議論した。ポッドキャスト。 しかし、否定的な反応を受けて同社が現在どのような雰囲気にあるのか、そして可能性のある方向転換にどこまで取り組むつもりなのかを判断するのは難しい。

    ただし、声高に反対しているのは小規模な開発者だけではなく、独立系ながら大成功を収めたタイトルを開発しているスタジオも含まれていることは注目に値します。 たとえば、Among Us の作者である Innersloth スタジオの開発者は、今後は別のエンジンへの移行に注力するため、追加のコンテンツと機能のリリースを延期する必要があると (BBC 経由で) 発表しました。 同氏の言葉によると、大ヒット作『Slay the Spire』を手掛け、Unity向けに別のプロジェクトを密かに準備していたMega Critスタジオも同様の措置を講じるとのこと。 しかし、Mega Crit の人々でさえ、2 年間の開発期間を経たら別のエンジンに切り替える必要があると述べており、それは簡単ではありませんが、物議を醸している Unity の規約のため、他に選択肢はなかったと言われています。 しかし、徐々に、『Cult of the Lamb』や『Going Under』の作者も参加するようになりました。彼らは、他のテクノロジーの自動使用についてそれほど公然とは語っていませんが、今後の変化について警告し、変更が必要な場合には、彼らはまた、Unity ですでに誰もが培ってきた経験と専門知識が重大に失われることにも言及しています。 文脈としては、Unity エンジンは、たとえば Pokémon Go や Genshin Impact などの世界的に成功したゲームを実行しますが、Niantic によれば、これらのゲームは設定された制限を超えてインストール料金を支払う必要がある場合に非常に大きな影響を受けるとのことです。 miHoYoは現在利用できません。

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