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    Marvel’s Blade, Bethesda Softworks, Herní Blade se chlubí prvními artworky

    ゲーム Blade には最初のアートワークが含まれています

    12月 15, 2023

    ゲーム Blade の発表は、間違いなく The Game Awards 2023 の最大のサプライズの 1 つでした。当初はリヨンを拠点とするチーム Arkane Studios (Dishonored、Deathloop) が Dishonored 3 に取り組んでいると推測されていましたが、最終的には別のマーベルコミックベンチャーが明らかになりました。その代わり。 ゲーム自体についても、いつどのプラットフォームでリリースされるのかについてはあまりわかりませんが、現時点では、少なくとも発表に加えて、クリエイティブ ディレクターの 1 人であるセバスチャン・ミットンが共有する公式アートワークを楽しむことができます。トレーラー。

    Marvel’s Blade の公開後の皆さんの興奮は、私たちにとって世界を意味します。 リヨンのアートヒーローによる特別な目の保養をご紹介します! ❤️

    チームアップしたいですか? さまざまな分野で人材を探しているので、Arkane Lyon の募集職種をチェックしてください: https://t.co/JZNi6qGbJ4 pic.twitter.com/INV3h7u2VG

    — セバスチャン・ミトン (@mitmitman) 2023 年 12 月 14 日

    アートワークはアーティスト、セルゲイ・コレソフとジャン=リュック・モネの作品です。 提供されたこれら 3 つの画像から多くを読み取ることができたとは言えませんが、それでも興味深い例であり、少なくとも雰囲気を快適に作り出すものではあります。 最初の写真では、ブレイドが屋上でパリの通りを見下ろしていますが、燃えている車が示すように、あまり安全とは言えないようです。 彼の背後の影には、死体と血痕も見えます。 地平線上の遠くにはエッフェル塔、煙、そしてある種のホバークラフトが見え、遍在する三角形は非常に様式化されたコウモリを表している可能性があります。 その後、ネオンに「Couvre-Feu Sortie Interdite」というフランス語の看板が門限を告げる。 このシーンは、開発者が垂直性を再び恐れていないこと、そして高所であってもパリを移動できることを潜在的に示している可能性があります。

    2 番目の画像は、用心棒を思わせる人々や人物の群衆から判断すると、ある種のナイトクラブを描いている可能性が最も高くなります。 ここで、ブレイドは角を曲がったところに隠れて場面全体を監視しており、今にも動き出す準備ができているように見えます。 彼の後ろの壁には、前の写真の建物と同じモチーフがスプレーされています。 ブレイドの最初の映画を覚えている人なら、ナイトクラブでの喧嘩がブレイドにとって珍しいことではないことをおそらく知っているでしょう。 最後の画像はパリの地下鉄を示しており、ここでも三角形がたくさんあり、おそらくブレイドが対処しているコウモリと思われます。 車内では、あまり健康そうに見えない乗客が目に付きます。 吸血鬼はパリを襲った新たなパンデミックであり、私たちもそれに伴って対処しなければなりません ヒーロー 解決する。

    Marvel's Blade、Bethesda Softworks、Herní Blade が誇る最初のアートワーク
    Marvel's Blade、Bethesda Softworks、Herní Blade が誇る最初のアートワーク
    Marvel's Blade、Bethesda Softworks、Herní Blade が誇る最初のアートワーク
    Marvel's Blade、Bethesda Softworks、Herní Blade が誇る最初のアートワーク
    Marvel's Blade、Bethesda Softworks、Herní Blade が誇る最初のアートワーク

    出典: Arkane Studios

    独占性 – はい、いいえ?

    現時点でこのゲームについてわかっているのは、三人称視点のアクションアドベンチャーゲームであり、すでに述べたように意外にもパリが舞台となっているということだ。 そして、フランスのデベロッパーが母国で大きな勝利を収めることに疑いの余地はありません。 ただし、将来のある時点でタイトルがどのプラットフォームに向かうかについては疑問符がつきます。 これらについては発表では言及されず、このゲームが Arkane Studios によって開発され、Microsoft の Bethesda Softworks によってパブリッシュされていることを考えると、独占的かどうかについてすぐに議論が巻き起こりました。 結局のところ、矛盾しているが非公式の情報が出現したため、これについては前の記事ですでに取り上げました。

    現在でもそれは変わりませんが、Axios の Stephen Totilo が他にも興味深い洞察を提供しています。 多くの人によると、Xbox の独占性は、ライセンシーであるマーベル自身がゲームを可能な限りアクセスしやすくしたいと考えているため、妨げられる可能性があるとのことです。 トティロ氏は、発表前にウォルト・ディズニー・カンパニーのゲーム部門副社長であるショーン・ショップトー氏と独占権の可能性について話し合ったが、発表後にはその決定はマーベルのものではないため、マーベル社に属さないと言われたと述べた。ディズニー、しかしベセスダ、ひいてはマイクロソフトへ。 したがって、最終的にどのような決定が下されるかがわかりますが、たとえば、ゲームが現世代のゲームに追いつくかどうかさえまだ不明であるという理由で、プラットフォームについては言及されていない可能性があるとも述べています。コンソール。

    発表前に話をしました。 彼は私に、ディズニー(これもインディ風)というよりは、関係するスタジオから来る別の夢のプロジェクトについて聞くことになるだろうとほのめかしただけだった。 しかし、判明したのは数時間後だった。 そしてフォローアップしたところ、ディズニーはそれはベセスダへの質問だと言いました

    — スティーブン・トティロ (@stephentotilo) 2023 年 12 月 11 日

    #コミックブック #マーベル #パリ #ヴァンパイア

    # マーベル # 吸血鬼 # 漫画 #パリ ストリーム ニュース 会話 歴史

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