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    Schreier 氏によると、343 の業界が Unreal Engine に切り替えています

    Halo Infiniteに新たなシーズンは登場しない

    1月 22, 2024

    昨年 12 月、Bungie の有名なシリーズの最終作である Halo Infinite のリリースから 3 年が経過しました。 343 産業。 発売はあまり成功せず、ゲームには長い間約束されていた多くの要素が欠けており、レビューでは悪い評価は得られませんでしたが、開発者はゲームの制作に忙しかったです。 彼らは到達した 満足のいく状態にし、シーズンシステムをフルスピードで稼働させます。 しかし、スタジオからの新たな声明によると、新コンテンツの流れはおなじみの形で終わりを迎えており、昨年10月に始まったシーズン5がどうやらプレイヤーが見る最後となるようだ。 これは Halo Infinite のサポートが永久に終了することを意味するものではありませんが、開発者たちは、Infinite の継続的なアップデートに加えて、新しいコンテンツの量を減らし、新しいプロジェクトへの移行を開始することについて公然と話しています。

    今日は、Halo Infinite、Halo Championship シリーズ 3 年目などの次の展開について幕を開けます。

    📜 https://t.co/szGvjpKfdA pic.twitter.com/ShPf5pGbYl

    – やあやあ) 2024 年 1 月 19 日

    この情報は特別なコミュニティストリーム中に提供され、シーズンシステムが終了することが確認されました。 これは、1月30日に開始される小規模な作戦「スピリット・オブ・ファイア」作戦に置き換えられる。 運営の一環として、プレイヤーは 4 ~ 6 週間ごとに 20 個の無料報酬を受け取ります。これらはプレイすることでロックを解除する必要があり、ゲーム自体へのさまざまな追加要素も含まれています。 たとえば、1 月末には、新しい装飾アイテム、新しいマップ、または Forge モードへの追加要素がゲームに追加されます。 配信中、コミュニティ マネージャーの John Junyszek 氏は、ゲームのサポートは終了せず、すべてが以前と同様に継続されるが、3 年が経過した後はスタジオが他のプロジェクトに集中し、先に進む必要があることを繰り返し確認しました。

    「私たちはInfiniteへのアプローチ方法を変え続けています。 マスターチーフコレクションのプレイヤーには馴染みのあるものになるだろう」と Junyszek 氏は述べ、開発者も同様に前述のコレクションのサポートを終了する予定だったが、これは最終的には大きな不利益にはならなかったという事実をほのめかした。 その後、コミュニティマネージャーは、343 Industries では複数のチームが同時に働いており、Infinite にさらなるサポートを提供しないチームは実際に新しいプロジェクトを開始していると付け加えました。 同時に、彼は複数性を強調したため、他に何を、特に Halo のクリエイターの意見をいつ見るかが問題です。 昨年のマット・ブーティの言葉が真実だとすれば、たとえ別のスタジオが協力してくれるとしても、343 は引き続き Halo に取り組み続けるだろう。 これにより、おそらく 343 の人々は他のことに専念できるスペースが得られるでしょうが、私個人としては、それが 2 つの本格的で野心的な AAA ゲームになるとは期待していません。

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