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    Overwatch 2, Blizzard Entertainment, Blizzard opět zasadně mění hratelnost Overwatche 2

    ブリザードはオーバーウォッチ 2 のゲームプレイを再び根本的に変えています

    2月 9, 2024

    ブリザードの開発者は、オーバーウォッチ 2 への大幅な変更を公開するまであとわずか数日です。2 月 13 日のシーズン 9 の開始に伴い、以前に発表されたすべてのクラスのすべてのヒーローの自動回復の組み込みに加えて、その他の多数の、かなりの変更が追加されます。重大なニュース。 ゲームの作者たちは、ゲームの公式ウェブサイト上の広範な投稿でそれらについて語り、「オーバーウォッチ 2 体験の活性化」というかなり野心的な名前を付けることを躊躇しませんでした。その後、ランク システムの徹底的な見直しについて詳しく説明し、また、ゲームプレイの変更点について詳しく説明します。

    シーズン 9: チャンピオンズが新たな命を吹き込みます。 #オーバーウォッチ2 競技経験🏆

    🔄コンプランクリセット
    💪 新しい進行システム
    🥇 新しいチャンピオンランキング
    💚 新しいコンプ報酬

    これらの変更やその他の詳細については、以下の最新のブログ投稿をご覧ください 💥https://t.co/wN1FVDrSnP pic.twitter.com/xzqYGxXPUK

    — オーバーウォッチ (@PlayOverwatch) 2024 年 2 月 8 日

    Blizzard の主な目標の 1 つは、敵の攻撃が成功したときの全体的な感触を改善することです。 『オーバーウォッチ 2』はペースの速いゲームで、常にさまざまな多忙な状況がプレイヤーの目の前で展開され、開発者によると、敵を十分に攻撃するのに問題を抱えている人もいるかもしれません。 彼らの言葉によると、開発チームは、ゲーム全体の雰囲気をあまり変えずに、全体のエクスペリエンスを調整する方法を考え、そもそもヒーローの速度低下を削除しました。 Blizzard によれば、これはオーバーウォッチをそのように定義しているものであり、主にデバッグされ、介入を必要としないゲームの部分です。 したがって、ほとんどの武器の発射体を増やし、発射体の飛行を計算しない武器については、適切な方法でヒットスキャンのサイズを調整することにしました。 言い換えれば、シーズン 9 の開始時から、すべてのプレイヤーはショットの配置方法についてより多くの洞察を得ることができ、ショットの着地点に基づいて狙いをより簡単に修正できるようになります。 もちろん、新しいシューティングを試すまでは、全体的な感触がどの程度変わるかを知るのは難しいですが、開発者は改善を約束し、シューティングに問題を抱えていたプレイヤーに対応したいと考えています。

    出典: ブリザード

    一方で、オーバーウォッチ 2 が簡単になりすぎないように、開発者はすべてのヒーローのライフの合計数を増やしています。 体力が 150 ~ 175 HP の範囲にあった人は、25 HP の増加が期待できます。 HP 200 ~ 300 のヒーローは 50 ユニットのブーストを受けます。 また、体力が 300 HP を超えるすべてのヒーローは、HP が 75 ~ 100 増加することが期待できます。 開発者によれば、個々の武器や攻撃の威力の調整と並行して、各敵を倒すには以前よりも「もう 1 発」のショットが必要になることを意味しますが、この場合でも、変更について何かを言う前に、まず変更をテストしてください。 しかし、開発者は、冒頭で述べた自動回復だけでなく、ヒーローのパッシブ DPS 能力も含めることに対応するバランスを見つけるために、体力とダメージの量を大幅に調整することになるようです。ヒットによって現在のターゲットの回復速度に影響を与える可能性があります。 これは、変化として、現在 DPS ヒーローの攻撃を受けている敵を回復することはそれほど効果的ではなくなり、集中的な回復では受けたダメージを完全に無効にすることはできないことを意味します。

    出典: ブリザード

    新しいランクシステム

    2 番目の、大きな変更点でも同様に重要な領域はランク システムです。プレイヤーの反応によると、これはあまり読みにくく、特定のプレイヤーが特定のレベルにある理由を判断するのはそれほど簡単ではありませんでした。 なぜプレイヤーが高いレベルに到達したのか、なぜ低いレベルに落ちたのかについて、状況が不明瞭な関係者からの苦情はさらに頻繁に発生するはずであり、だからこそ開発者はレベルの計算とそのメカニズムについてよりオープンに語った。ランクに影響します。 試合の終わりには、レベルの変化に関係なく、ランクがどの程度改善したか悪化したかをインジケーターに表示する新しい画面を確認する必要があります。 上下のシフトのパーセンテージは、一連の勝敗や、他の変数に基づいて試合前に有利だったチームに対する勝利、またはその逆など、いくつかの要素の影響を受けます。 ランクスケールに沿った進歩のより透明な表現だけでなく、その計算の部分的な調整もあったため、開発者は第9シーズンの開始時に全員の競技レベルをリセットし、決定を下す10の予選試合をプレイさせることにしました。開始ランク。 そして、あなたが非常に熟練しているか、粘り強く努力している場合は、まったく新しい最高レベルであるチャンピオンに到達することもできます。 それはグランドマスターの形で前の天井の上に立っており、そこに到達するのは簡単ではありません。

    出典: ブリザード

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