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    Home»News»ボルテックス #292 | 『ニード・フォー・スピード』の歴史、『ダイ・ハード』三部作がどのように作られたか、そして火山についての会話
    Vortex #292

    ボルテックス #292 | 『ニード・フォー・スピード』の歴史、『ダイ・ハード』三部作がどのように作られたか、そして火山についての会話

    2月 26, 2024

    1 週間の休止期間を経て、ビデオキャストの別版をご用意しました。そこでは、現在および時代を超越したゲームのトピックを取り上げます。 最初の記事では、ズデニェク氏が過去 2 週間に費やした 2 つの大きなゲーム、「Skull and Bones」と「Final Fantasy VII Rebirth」を振り返ります。 もうひとつの話題は、驚異的な30周年を迎えた『ニード・フォー・スピード』シリーズについて、ジルカが振り返ったのです。 そして、別のレトロなテーマの Honza があります。今回は初代 PlayStation のダイ ハード 三部作についてです。 しかし、今週は Volcanoid スタジオの代表である Richard Rampas とのインタビューもあり、もちろん Volcanoids ゲームについて話しました。 ミッシュマッシュは欠けていません、心配しないでください。

    トピックス一覧

    07:03 – スカル アンド ボーンズとファイナルファンタジー VII リバースを振り返る

    30:25 – Need for Speed シリーズの歴史、その起源とさらなる発展

    56:52 – 初代PlayStationのダイ・ハード三部作を思い出す

    01:17:38 – Volcanoid スタジオの Richard Rampas へのゲーム Volcanoids についてのインタビュー

    01:42:29 – 最後の雑多な出来事

    トピック ニュース ビデオキャスト プレビュー レビュー 会話

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