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    Cities: Skylines II の修理に携わるのはわずか 30 人

    2月 28, 2024

    Cities: Skylines の続編は昨年 10 月にリリースされ、本質的にはブランドの進化に成功していますが、残念なことに、このタイトルはリリースから数か月経っても技術的な欠点に悩まされており、開発者は迅速に満足することができませんでした。ゲームのより高価なエディション、コンソール エディション、またはサポートの変更に対するボーナス ページの約束。 このためでさえ、形勢は少し変わり、何年も待ち続けるのは終わったという当初の熱意は、懐疑と不満に取って代わられました。 常にコミュニケーションに積極的なスタジオのCEO、マリーナ・ハリカイネンが何度も示唆したように、おそらくバリケードの両側にいるだろう。 現在、別のアップデートを通じて、彼女はゲームの状態と今後の開発に関する一連の新鮮な情報を持ってサインインしましたが、今回は大きな楽観主義にふけることはなく、プレイヤーにかなり憂鬱ではあるが現実的な見解を提示するだけです。問題。

    CO Word of the Week は、他のコンテンツのためのスペースを確保するために少し休憩しますが、その前に、Mariina がリリースに関する質問とフィードバックの処理方法について説明します。 ここで答えを入手してください 👇👇👇https://t.co/XBiRD8vRK0 pic.twitter.com/PDVvWfdPTu

    — コロッサルオーダー (@ColossalOrder) 2024 年 2 月 26 日

    マリナ ハリカイネンは、シティーズ コミュニティが最近最も関心を持っていることを反映するために、公式フォーラムでいくつかの即興の質問に答えています。 Colossal Order の CEO は、プレイヤーからの批判に真っ先に答え、開発者がその提案についてどのように考えているか、そしてより重要なことに、それらをゲームにどのように実装しているかを説明します。 次に、仕事の軸に関して、彼女は、たとえ 1 つのフィードバックを考慮することも非常に複雑なプロセスであり、最終点、つまりパッチのリリースに到達するかどうかは分からないことを説明しようとしました。 開発者はまずどこかでフィードバックを取得する必要があり、次にデザイナーがそれを処理し、それが適切なコメントであり、ゲームに実装できるかどうかを判断します。 その後、指定された要素がリストに追加され、ゲーム内で作成および展開できるように特定の優先順位が与えられます。 次にテスト段階に入ります。期待どおりに動作しないことが判明した場合は、すべてが振り出しに戻り、さらなるテストを経て初めて要素をライブ バージョンに追加できます。 ほとんどの人がそのようなプロセスを想像できるという事実にもかかわらず、ハリカイネン氏はまた、スタジオには約 30 人が座っており、彼らが常にゲームを進めるには時間が必要であるという事実に言及して、このことにも言及しました。

    スタジオの CEO によると、チームの規模が小さかったため毎週のアップデートが中止され、アップデート発行のワークフローとロジスティクスの観点からは合理的ではありませんでした。 開発者は絶えずパッチを準備するサイクルに縛られており、最終的な開発と修正に集中できませんでした。 「私たちは現在いる立場とはまったく異なる立場になりたいと思っていますが、過去を変えるつもりはありません。 私たちは、MOD のサポート、不足しているプラ​​ットフォーム、Ultimate Edition 所有者向けのコンテンツ、パフォーマンスの向上やバグ修正など、遅れを取り戻すために懸命に取り組んでいます」とハリカイネン氏は述べ、これらすべてが 2024 年中に対処される可能性が高いことを確認しました。修正ツール、これはスタジオのディレクターとおそらくすべての従業員を最も悩ませていることです。 彼らは、プロジェクト全体の開発の開始時から、いわゆる MOD ツールに取り組んでおり、コード、マップ、そしてもちろんグラフィックス全般の変更のサポートを準備してきたと言われていますが、スタジオは直面し続けています。多くの技術的問題に直面しており、作業が遅れています。 しかし、Colossal Order は、修正が承認され、共有プラットフォームのおかげで PC とコンソールで動作するはずであるという事実にまだ期待しています。

    マリナ・ハリカイネンさんは定期ブログの最後で、家の建設中や消防士の介入時にゲームにアニメーションをさらに追加すると矢継ぎ早に約束した。 このゲームには、自転車、より多くの種類の建物、氾濫原、個々の区画の値の修正、またはさまざまなバイオームを含む新しいマップも含まれます。 一方、Colossal OrderのCEOは、このゲームがリリース以来そうであり、非難されているように、チームが現在、たとえば個々のモデルからパークを組み立てることができるように取り組んでいることを否定した。

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