ブルームバーグ(VGC経由)は、ソニーの状況に詳しい情報源の話として、日本の会社がPlayStation VR2仮想現実ヘッドセットのさらなる生産を停止したと主張している。 その理由は、予想された速度で販売されていない在庫の増加であると考えられており、これは、生産されたヘッドセットの総数と継続的な売上の減少に関する他の情報からも示されていると考えられます。 ブルームバーグによると、ソニーは約200万台を生産するはずで、まだ約30万台が所有者を待っているという。
ソニーは売れ残りのユニットに対処するために PlayStation VR2 の生産を一時停止したと新しいレポートが主張しています。 https://t.co/5tg05WIMBl pic.twitter.com/VSqprVMVs6
— VGC (@VGC_News) 2024 年 3 月 18 日
ブルームバーグは、主に小売業者へのハードウェア出荷に焦点を当てている調査会社IDCのデータを引用し、「PS VR2の出荷台数はヘッドセットの発売以来、四半期ごとに減少している」と主張している。 ソニーが予想していたほど小売業者からの関心がなかったため、ヘッドセットの多くの部分はここ数週間で途中で「行き詰まった」はずです。 前述の代理店がブルームバーグに提供した数字を見ると、昨年の第 1 四半期には 60 万個が出荷および販売され、次の四半期には 43 万 3 千個、その後 10 万個減り、昨年の最終四半期には 10 万個減少しました。年間わずか32万5千人。 Meta のヘッドセット、つまり Quest 2 や Quest 3 と比較すると、Quest は 2023 年の最初の 3 四半期に常に約 80 万ユニットを出荷し、Quest 3 の発売のおかげで最後の四半期には 130 万ユニットも出荷していましたが、その数は大幅に少なくなっています。
この点で、かつての覇者であるPlayStation VRは本格的に負け始めており、状況を好転させることができるかどうかが疑問である。 しかし、ブルームバーグが報じているように、IDC によれば、今後数年間で VR セグメント全体の成長が予想されることを考えると、一見不利な状況は一時的なものに過ぎない可能性があります。 これは 2028 年まで毎年約 30% ずつ起こるはずですが、個々のメーカーがソフトウェア提供の面白さにどのように対処するかが重要になります。 たとえば、Apple は現在、高価な Vision Pro ヘッドセットに追加料金を支払っており、ゲームの観点から見ても、PS VR2 は定期的に使用できるものではないことを認識する必要があります。 埋葬された 大きな試合…