『Kingdom Come: Deliverance II』紹介ビデオの作成と撮影の舞台裏をいくつか見た後、プレミア公開からすでに 1 か月が経過し、トレーラー自体の準備の舞台裏を見る機会がありました。 Warhorse Studios が公開した 3 分間のビデオでは、戦闘の振り付けや馬、つまり椅子に乗ることなど、個々のシーンやショットの撮影を見ることができます。 このすべての間に、初期モデルがトレーラーで見たものに徐々に変化し始めていることがわかります。 以下のショットのほとんどをギャラリーでご覧いただけます。 さらに、最近完了したレコーディングについてなど、Insider Gamingのインタビューを受けたジンドラ代表の俳優トム・マッケイ氏への新たなインタビューも掲載されている。
ただし、最も有名な映画監督の 1 人であるペトル・ペカシュ氏が開発者のために作成した「メイキング」ビデオから始めましょう。 冒頭から戦闘シーンに力を入れており、予告編の導入だけで一気に戦闘の混乱に引き込まれます。 これらは、剣だけでなく銃器を使った中世の戦闘に精通したスタントマンとともに撮影されました。 「戦場の各部分は別々に撮影、監督されましたが、戦闘シーン全体の雰囲気、ペース、タイミングが均一に保たれるようにして、暴徒の襲撃の完璧な錯覚を作り出しました」と彼は説明した。 同氏は、その努力は中世の戦場を本物に、現実的に、そして混沌としながらも軍事的に組織化して処理することであったと付け加えた。 カットシーンでは、開発者は一般的に雰囲気に重点を置き、照明、天候、構成だけでなく、音響効果や環境にも注意を払いました。 すでに言及した馬に加えて、もちろんパフォーマンスのキャプチャもありました。そのおかげで、Warhorse は、ヤン プターチェクを演じるトム マッケイやルーク デールなどの俳優の本質を可能な限りキャプチャすることができます。
上で述べたように、トム・マッケイは数日前に最後のセリフの録音を終えましたが、これはかなりの量で、録音には 508 時間かかりました。 しかし、マッケイ氏によると、セリフ自体を録音する前でさえ、俳優にとっての最初の章はモーションキャプチャであり、マッケイによれば、俳優のアンサンブルがナレーションを録音するために動き始めた約2年前に行われました。 マッケイ氏が指摘したように、これはたとえばオーディオブックほど簡単ではありません。ジンドラはまったく異なる状況下でさまざまな状況に陥る可能性があるためです。 そしておそらく、彼自身の言葉によれば、まったく異なる人間になる可能性もあります。 「それを瞬時にやってのけます。バージョン間を飛び移る奇妙なダンスですが、テレビ、映画、劇場など他の媒体ではできないのでとても楽しいです」とマッケイは説明し、次の重要性を思い出した。そのような瞬間に彼を導き、指示する監督です。
このような多数のレプリカを作成することは、当然のことながら簡単な作業ではなく、当然のことながら、録音中の声帯の持久力と疲労に影響を与える必要がありました。 マッケイによれば、以前はほとんどの俳優が 4 時間の撮影を行っており、そのほうがはるかに耐えられますが、彼の場合は 8 時間、多くの場合 4 時間を 1 日に 2 回撮影していました。 Warhorse のクリエイティブ チームは非常に思いやりがあると言われていましたが、作業量が多く、期限も設定されていたため、追加する必要がありました。 しかし、レコーディングの計画は論理的に進められたため、「ソフトなもの」から始めましたが、その日の終わりにはスタジオはしばしば叫び声と悲鳴で満たされ、時には声がれに終わることもありました。 全体として、続編では前作よりも多くの分岐が提供される可能性があるようです。 このような長くて大変な努力の後、俳優自身はその結果を演じるつもりですが、実際には彼はまったくプレーヤーではありません。
ゲームに関しては、残念ながらマッケイはインタビューで多くを明らかにせず、新たな情報を待ち望んでいたファンを大いに落胆させた。 残念ながら、トラブルに巻き込まれて自分が持っていなかった何かを明らかにしないように、彼はより具体的に話したくありませんが、少なくともハーブ愛好家が再び思いどおりになることは確かです。 ゲームには約 20 の質問があり、マッケイはおそらく 30 種類の異なるハーブのそれぞれについて順番に質問を繰り返す必要があります。 とにかく、この発表により、人々は彼のことを再び知り始めました。それは第1巻の発売後にすでに起こっていましたが、沈黙の期間にはそれほど頻繁には起こりませんでした。 そしてこれはプラハでも起こっています。 2 のリリースにより、このタイトルがどれほど期待されているかを認識しているため、これがより頻繁になると彼は予想しています。 この状況と Warhorse スタジオの拡大にも関わらず、コラボレーション中の友情と親密さは消えず、彼女はそれを非常に感謝しています。
Kingdom Come: Deliverance II は、PC、PlayStation 5、Xbox シリーズで今年後半にリリースされます。 ゲームに関する詳細情報は従来通りアーカイブで見つけることができます。