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    Gears of War: E-Day, Xbox Game Studios, V Gears of War: E-Day ještě nejsme na Sarančata připraveni

    Gears of War: E-Day でのイナゴの準備はまだできていません

    6月 11, 2024

    Xbox ゲーム ショーケース 2024 の最大の発表の 1 つは、The Coalition による Gears of War シリーズの期待される続編でした。 その開発は秘密ではなく、開発者自身が次のゲームの作業に参加するように新しい開発者を勧誘しましたが、正式な発表とプレゼンテーションは今年のプレゼンテーションまで待たなければなりませんでした。 結局、番号が消えてしまったので、ゲームが非公式に言及されていたように、Gears 6 ではなくなりましたが、一方で、元のフルネームが戻りました。 理由は簡単です。Gears of War: E-Day は、2006 年の最初のゲームの出来事よりずっと前の前日譚だからです。私たちはマーカスとドムと一緒に、ローカストやその他の緊急事態の恐怖に立ち向かうことになります。 さらに、前述のチェコ語の表記はここで使用されているだけではなく、字幕の形で公式のチェコ語ローカライズも期待できます。

    The Coalition の開発者自身が、Xbox Wire Web サイトの記事とインタビューを通じて、開発とその進捗状況についての洞察を提供しましたが、それを超えて、スティーブン トティロがクリエイティブ ディレクターのマットから託されたいくつかの詳細を追加しました。サーシーとマネージャーのニコール・フォーセット。 このゲームはカロナ地方を舞台としており、開発者によると、街中では非常にうまく機能し、アンリアル エンジン 5 の機能とその破壊のおかげで「美しく崩壊する」とのことです。 ファンにとって重要なニュースは、おそらく、E-Day が完全にリニアであり、以前に推測されていたオープンワールドには進出しないという安心感でしょう。 いずれにせよ、過去への回帰は、開発者が過去のゲームのすべてのイベントを拒否したことを意味するものではなく、おそらく将来的に再びそれをフォローアップするでしょう。 ただし、現在は E-Day のみを扱っています。

    シリーズの復活と今後

    Gears of War: E-Day の物語は、すべての始まりを私たちに紹介し、最初のゲームの出来事から 14 年も前に起こります。 したがって、私たちは若いマーカス・フェニックスとドミニク・サンティアゴに会うだけでなく、セラの世界全体が陥っているすべての恐怖をマーカスの目を通して徐々に見る機会もあります。 私たちはイナゴの最初の出現と、人類がこの脅威に対して準備ができていないのに、なんとかそれに対処しようとしている様子を目撃することになります。 同時に、ここの開発者はローカストを作り直し、まるで生きている悪夢のように、そして完全に恐ろしく恐ろしいもののように感じられるようにしました。

    この意味と形式の再定義は、それらが排除されるべき単なる普通の敵として認識されないという事実につながるはずです。 さらに、プレイヤーにとっても中心的なヒーローにとっても、ゲーム内で E-Day を経験するということは、彼らが実際にどのような名誉を持っているのか全く知らないまま、初めて彼らに会うということを意味します。 結局のところ、これはアナウンストレーラーでも見ることができ、マーカスはその瞬間の残忍さ、絶望、そして崩壊しつつある文明に囲まれながら、そのような敵の1人と戦おうとしています。

    兄弟愛の力

    マーカスは、私たちが以前のゲームで知っているような熟練した戦士ではありませんが、かろうじて完成したペンデュラムウォーズのベテランであるため、すでにまともな武器を扱うことができます。 開発者らは、Gears of War: E-Day は多くの始まりの物語であり、マーカスとドムの英雄的な物語だけでなく、例えばマーク 2 ランサー アサルト ライフルなどの武器も含まれると述べています。今のところは、トレーラーでも動作する MK 1 ランサーの形でレトロを乗り切る必要があります。

    もちろん、第1作とは大きく異なるマーカスとドムの関係に焦点が当てられます。 彼らは兄弟であり、痛みを分かち合い、強い絆で結ばれていますが、背後にいるローカストとの戦いはまだ何年も経っていません。 この兄弟愛の試練と発展は、所属、忠誠心、信頼と並んでゲーム全体の最も重要なテーマの 1 つであり、開発者はそれがプレイヤーとファンにとって非常に興味深いものになると信じています。 さらに、彼らによれば、彼らははるかに脆弱であり、全体的には両方のキャラクターの現代的な概念です。

    ギアーズ・オブ・ウォー: E-Day
    ギアーズ・オブ・ウォー: E-Day
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    ギアーズ・オブ・ウォー: E-Day

    出典: マイクロソフト

    開発者は、シリーズのすべての基本的なアイデアと Gears シリーズの信頼性を維持しながら、同時に新しいテクノロジーと手順のおかげですべてを備えた新しいゲームを提供するつもりです。 すでにトレーラー自体で、すべてのショットがエンジン内で直接リアルタイムで撮影されているため、アンリアル エンジン 5 への移行を完璧に管理していることが示されました。 したがって、詳細、影と照明、破壊システム、ゴア、アニメーション全体の増加という形でのすべての改善のおかげで、開発者が比類のない視覚体験を約束するのは驚くべきことではありません。

    プレイヤーなら間違いなく象徴的な Mad World トレーラーで知っている、再加工された Tears for Fears の曲は、トレーラー内で文字通りノスタルジックなコードで演奏されます。 ただし、この新しいバージョンは非常に暗く、より脅威的なものになっており、トレーラーに最適です。 新しいゲームの導入には、現時点での欠点が 1 つだけあり、リリース日が不明です。 現時点では、開発者は何も示唆していないため、Gears of War: E-Day までどれくらい待たなければならないかを言うのは難しいです。

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