ゲーム会
    • Nintendo
    • PC
    • Rogue Heroes: Ruins of Tasos
    • Mobile
    • Roblox
    ゲーム会
    Home»News»AC Shadows のマップは Origins とほぼ一致します
    Assassin’s Creed Shadows (Red), Ubisoft, Mapa AC Shadows bude přibližně odpovídat Origins

    AC Shadows のマップは Origins とほぼ一致します

    6月 12, 2024

    Ubisoft Forward プレゼンテーションの反響を受けて、VGC マガジンはアサシン クリード シャドウに関するさらなる情報を提供します。 私たちが二人の主人公としてプレイするこの日本のアドベンチャーは 11 月中旬にリリースされますが、ビデオとゲーム ディレクター Simon Lemay-Comtois の新しいインタビューのおかげで、すでにかなりしっかりとしたイメージを得ることができます。 新しいビデオで実際のゲームを見て、ジャスケと直江としてプレイしたときの違いを学ぶことができ、村や都市の住民の処理を賞賛することができ、戦闘にも多くのスペースが費やされましたシステム。 しかし、Lemay-Comtios 氏は前述の雑誌のインタビューでマップのサイズの問題に言及し、Shadows がシリーズ最大の作品ではないことを認めました。

    『アサシン クリード シャドウズ』の日本の世界地図は、『アサシン クリード オリジンズ』のエジプトと「ほぼ同じ」大きさです。https://t.co/BfVKc0NkiU pic.twitter.com/3dXOsxDzs7

    — VGC (@VGC_News) 2024年6月11日

    ゲーム ディレクターは、AC Shadows のマップのサイズをエジプトの AC Origins と比較し、プレイヤーがバイキング AC ヴァルハラほど多くのスペースを期待すべきではないことを確認しました。 インタビューの後半で、彼は、日本は四方八方から海に洗われているが、同じく地図上にある大きな湖であるびわ湖の場合さえも含め、『AC オデッセイ』の作品に少しでも似ているところは何もないと述べた。 」[V porovnání s Egyptem] 日本はもっと山が多いので、小さな山や谷を訪れることになるでしょう、なぜなら私たち自身の調査によれば、最も興味深いものが見つかるのは谷だからです」とルメイ=コントワ氏は叫んだ。 彼は、山中にはお寺やその他の興味深い場所はあるものの、低地にあるものと比べれば大したことはないと認めました。

    ゲームディレクターによると、このマップは主に日本の中部を舞台とする物語のニーズに適合しているという。 そのため、日本地図全体を影処理することは予定にはなかったとのことだが、そのおかげで地図の一部の部分をより細部まで丁寧に処理することができたという。 ルメイ=コントワは、京都や大阪の要塞について言及しましたが、これらは十分に詳細に説明されるべきであり、その間を移動することはある種の冒険を意味するはずです。 開発者はこの措置を考慮し、エクスペリエンスとリアリズムの間の正確なバランスを見つける必要もありました。 したがって、もしあなたがたまたま日本国内のどこかに行くことを期待していたなら、私たちはあなたを失望させなければなりませんが、その一方で、開発者がヴァルハラの拡張にどのように取り組んだのかについては鮮明な記憶があるので、私たちが見る可能性はあります。将来はこの国の国境を越えて。

    # 暗殺者 # 歴史 # 日本 # オープンワールド # ステルス

    # オープンワールド # ステルス # 日本 # 暗殺者 # 歴史 ストリーム ニュース

    関連記事

    MindsEye, IO Interactive Partners, „Za problémy MindsEye mohou interní i externí sabotéři“

    「Mindseyの問題は、内部および外部のサボテールをすることができます」

    7月 4, 2025
    Anthem, Electronic Arts, Anthem přestane na začátku příštího roku fungovat

    国歌は来年の初めに動作を停止します

    7月 4, 2025
    Once Human, Starry Studio, Once Human míří na konzole

    人間がコンソールに向かっていると

    7月 4, 2025

    Comments are closed.

    MindsEye, IO Interactive Partners, „Za problémy MindsEye mohou interní i externí sabotéři“

    「Mindseyの問題は、内部および外部のサボテールをすることができます」

    7月 4, 2025
    Anthem, Electronic Arts, Anthem přestane na začátku příštího roku fungovat

    国歌は来年の初めに動作を停止します

    7月 4, 2025
    Once Human, Starry Studio, Once Human míří na konzole

    人間がコンソールに向かっていると

    7月 4, 2025
    Zemřel Michael Madsen, herec, který se nebál her

    ゲームを恐れなかった俳優のマイケル・マドセンが亡くなりました

    7月 4, 2025
    • アフィリエイト開示
    • クッキーポリシー
    • デジタル ミレニアム著作権法のポリシー
    • プライバシーポリシー
    • 免責事項
    • 利用規約
    • 外部リンクに関するポリシー
    • 私たちに関しては
    © 2025 ゲーム会

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.