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    Metro Awakening, Deep Silver, Metro Awakening přináší nové informace i obrázky

    Metro Awakening は新しい情報と画像をもたらします

    7月 11, 2024

    1 月末に、Metro シリーズの新作ゲームが正式に発表されましたが、今回は VR です。 これは一部のファンを失望させたため、4A Games の開発者は、これが主要な部分ではなく、メトロ 4 がまだスタジオで開発中であることを急いで保証しました。 『Metro Awakening』は、『Arizona Sunshine』や『After The Fall』などのタイトルを持つスタジオ Vertigo Games によって開発されており、今年後半に PC および PS VR2 経由の PlayStation 5 でリリースされる予定です。 PlayStation ブログで、クリエイティブ ディレクターの Martin de Ronde とゲーム ディレクターの Samar Louw のインタビューが公開され、ゲームの詳細が明らかになり、いくつかの新しい画像が追加されました。

    発表から、メトロの覚醒の主人公はセルダルという名前の医師であり、最初のゲームメトロ 2033 の前日譚であり、原作者のドミトリー・グルチョフスキーがストーリーに参加していることがわかります。 開発者たちが今戻ってきたのは彼の関与であり、マーティン・デ・ロンド氏は、グルチョフスキーが個人的で感情的なストーリーを持つ新しいキャラクターを考案したため、以前のゲームに直接基づいていない完全に新しいものを開発者に提供して彼らを驚かせたと語った。 「メトロ シリーズは常に他の fps とは一線を画すストーリーで知られてきましたが、今回のドミトリーはストーリーとキャラクターの育成をさらに重要なものにしたかったのだと思います」と de Ronde 氏はコメントしました。 4A Games の開発者自身も協力し、Awakening の開発に利用可能なすべてのアセットを提供してくれました。 一部は直接使用され、その他は参照として使用されました。 いくつかの物事や要素はプレイヤーによって認識されますが、その他はメトロ シリーズの物語の前に見たように処理されています。 世界の片隅は、弾薬を見つけることも理由の 1 つであるため、探索する価値があります。 さらに、場所によっては、弾薬の存在がプレイヤーの想像力を刺激し、どうやってそこにたどり着いたのかという疑問を引き起こす可能性があります。

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    出典: Vertigo Games

    もちろんVRにおける変化はあるものの、ゲームプレイに対する開発者のアプローチが核となる部分に忠実であることは、ゲームファンにとって嬉しいことだろう。 開発者はシリーズの長所と短所を研究し、そのうちのどれを適切に仮想現実に変換できるかに焦点を当てました。 彼らにとって重要なポイントとなったのは、ステルスと戦闘の間のダイナミックさ、または絶え間ない緊張の瞬間と常に警戒する傾向でした。これは、VR では、たとえば敵の偵察や盗聴の際に非常にうまく機能すると彼らは言います私たちが物理的に物陰に座っている間、彼らの上にいます。 もちろん、ゲームは古典的な「メトロ アクション」を多数提供するため、単に静かに進行するだけではありません。 ただし、セルダールは必ずしも戦闘の専門家ではないため、ゆっくりとしたアプローチの方が適切である可能性があります。 私たちは常にあちこちでカートリッジを見つけますが、必ずしも完全なマガジンではありません。 プレイヤーが公平に探索しないと、弾薬が少なくなり、より正確に狙う必要があります。 全く探索しないとかなり苦労することになるが、いつでもステルスに切り替えることもできるので、それも一つの方法である。 ただし、敵とのあらゆる遭遇に対処できる十分な弾薬が必要です。

    しかし、それよりも重要なのは、ヘッドセットと動きを備えた仮想現実だけが提供できる要素です。 メトロの覚醒の場合、これは、たとえば、ガスマスクを掃除したり装着したり、地図を表示したり、弾数を表示する代わりにマガジンを開けて残弾数を直接確認したりすることを意味します。 開発者は、ゲームにもっと没入できるように、このプロセスを可能な限り行ったので、ユーザー インターフェイスは可能な限り削減され、インタラクションに組み込まれました。 PlayStation VR2の場合、開発者が手掛けたアダプティブトリガーやハプティックレスポンスにより没入感がさらに深まります。 また、快適さと没入感という 2 つのプリセット設定も用意されました。 没入モードでは自己移動ですが、より便利にするためにテレポートに変更することもできます。 しかし同時に、開発者は VR が提供する可能性を躊躇しませんでした。だからこそ、イマージョン モードのプレイヤーはさまざまな転倒、意識を失った後に地面で目覚める、さらにはワゴンから放り出されるのを待っているのです。 開発者はゲームについてさらに多くのことを明らかにしましたが、ソニーはまだトレーラーのみを公開しています。 全長は今週後半に PlayStation Podcast で公開される予定です。

    Metro Awakening のリリースに関しては、今年末にゲームが登場することは事実ですが、正確な日付はまだわかりません。 その後、9月に予約注文が開始されます。

    # PSVR # VR

    # psvr # バーチャル ストリーム トピック ニュース 歴史

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