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    Vydavatel Humble Games propustil všechny zaměstnance

    パブリッシャーのHumble Gamesが全従業員を解雇

    7月 24, 2024

    火曜から水曜にかけての夜、またしても解雇に関する不愉快なニュースが飛び込んできた。 IGN も所有する Humble Bundle のパブリッシャーである Humble Games の従業員約 40 人全員が解雇され、当初はレーベルが完全に閉鎖されるという話もあった。 最初の情報は LinkedIn ネットワーク上に現れました。特に、解雇された従業員のプロフィールに関するもので、従業員は興奮した瞬間に終焉について書きました。そして、今後数か月以内に Humble Games の旗の下でリリースされる予定だったゲームの運命も決まりました。その時点では不明です。 しかし、同社の公式声明では、人員削減は行われたものの、それはリストラであり、レーベル全体のキャンセルではないと述べた。 他の声明から、Never Alone 2、Monaco 2、Lost Skies、Wizard of Legend 2 などのゲームが The Powell Group によってパブリッシュされることが明らかになりました。

    友人の皆さん、私とハンブルゲームズの全員が今朝解雇されました

    ゲームスタジオでシニア/リード QA が必要な場合は、こんにちは。もう仕事はありません! pic.twitter.com/giAPAiTDsx

    — 🎃エミールEEK!🎃 (@Emilee3D) 2024年7月23日

    テスターの Emilee Kiefer は、Humble Games での人員削減について最初に語った人の 1 人であり、LinkedIn で状況を説明しました。 彼のメッセージの最初の文で、彼は Humble Games で働いていた他のチーム全員とともに解雇されたことについて話しました。 同氏はまた、「数十億」ドルを稼ぐCEOたちを厳しく批判したが、そのすべては個々の開発者の懸命の努力を犠牲にして行われたものだった。 キーファー氏によると、開発者の会社であれば、従業員に対して公平であり、開発者を資金源としてのみ見ないようなスタジオを設立できると信じています。 キーファー氏はすぐに開発管​​理部門のニコラ・クワン氏と合流し、ハンブルゲームズがオフィスに到着した翌朝に雇用終了を知った従業員36人全員を解雇することをメッセージの中で確認した。 その後、Kwan 氏は Humble Games が終了するという情報を広めましたが、同社はそれが実際にはリストラにすぎないと主張して反応しました。

    インディーズ ゲーム パブリッシングにとって厳しい経済状況の中、Humble Games は事業再構築という難しい決断を下しました。この決断は軽々しく下されたものではなく、安定性を確保することを目標に、熟考を重ねて慎重に検討を重ねた結果です。

    — Humble Games – Bō: Path of the Teal Lotus 発売中 (@PlayHumbleGames) 2024年7月23日

    この声明はメディアの要請に応じて発表され、ソーシャルネットワークにも掲載された。 経営陣は、現在の厳しい経済状況のため、難しい決断を下し、ビジネスのやり方を完全に変える必要があったと述べています。 主な動機は、パブリッシャーとして Humble Games に協力・協力してきた開発者の安定性とサポートを確保することです。 「Humble Gamesのいかなる再編措置もHumble Bundleに影響を与えることはない」と経営陣は、両事業体が商業的に独立しているという事実を部分的に明らかにした。 声明の残りの部分では、Humble Games の経営陣は、非常に多くの従業員に別れを告げなければならないことへの遺憾の意を表明し、ビデオゲームおよびこの分野以外での新しい雇用を見つけることをサポートすることを約束します。

    公式声明の中立性とは関係なく、Humble Games の他の元従業員からもすでに反応が届いています。 オーストラリアのプレス・スタート誌は、解雇された従業員の一人から匿名の声明を入手し、この声明は親会社ジフ・デイビス(IGNなどの組織を所有している、編集者注)の面目を保つための努力に過ぎないと述べた。 Press Startは、「Humble Gamesからは誰もその地位を維持しておらず、今後のゲームのリリースとは何の関係もありません」と従業員の発言を伝えた。 したがって、Humble Games がどのような状態で存続するのか、また存続するのかどうかはこれからわか​​りますが、少なくともこのレーベルは 2017 年からパブリッシャーとして運営されており、その 2 年後には前述の Ziff Davis 社の一部となったことを思い出していただく価値はあります。 IGNブランチ。 彼の功績は数多くの独立系タイトルにあり、その中には Stray Gods: The Rollplay Musical、Unpacking、Ring of Pain などの興味深いインディーズ ヒット作も含まれます。

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