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    The Day Before, MYTONA, Nová hra vývojářů The Day Before využívá cizí assety

    開発者のThe Day Beforeの新しいゲームは海外のアセットを使用しています

    9月 29, 2024

    悪名高い大失敗『ザ・デイ・ビフォア』の開発者たちは、12月にゲームだけでなくスタジオもキャンセルしたが、もう一度運を試すことにした。昨日、その驚くべき発表の直後にすでにお知らせしたように、シンガポールのスタジオ Fntastic はプレーヤーに二度目のチャンスを求め、彼らの間違いを誠実に正そうと努めています。彼らは、Fntastic 2.0 の形でスタジオを再生する計画と、Kickstarter キャンペーンを開始した新しいゲーム Escape Factory を発表しました。しかし、それは長くは続かず、評判を回復しようとする彼らの一見誠実な努力は当然のことながら議論の対象となっています。新しいゲームは、特に初心者がエンジンを学ぶ際に Unity で使用する、無料および有料のアセットとコードから構築されていることが判明しました。しかし、実際に驚く人はいるでしょうか?

    みたいです @Fntastic 彼らが Escape Factory に詰め込んだアセットに関する Steam フォーラムへの私の投稿を削除しました。幸いなことに、私はウェイバックマシンにコピーを隠しておきました。アーカイブされたスレッドはこちらです: https://t.co/3U4JJGNd8m

    — オキュラー・マリス🏳️‍🌈 (@bsimser) 2024 年 9 月 27 日

    前回の記事でも Escape Factory というゲームを紹介しました。これは、危険な工場から労働者を遠ざけなければならない協力パズル プラットフォーマーです。特に『The Day Before』の後は、過度に野心的なものは何もありませんでしたが、一見したところ、かなり素晴らしいコンセプトのように感じられました。ただし、開発者はキャンペーンの一環としてデモ版もリリースしましたが、データマイナーがそれを覗いて、いくつかの奇妙な発見を共有しました。ただし、Steam 上で同様の投稿をした人もおり、開発者は同様の投稿に対して措置を講じることを決定しましたが、それでも情報が流出したという事実は変わりません。最も徹底しているのは、Occular Malice というニックネームを持つユーザーで、使用されたソースへのリンクを含むいくつかの例をまとめています。

    まず第一に、これはすでに述べた Github の「教育用」ネットワーキング コードベースであり、ネットワーキング、ロビー活動、マッチメイキングの中核として機能します。これらは、Aseet ストアで購入したアセットでもあり、モデル、LOD、テクスチャ、シェーダー、コリジョンを含む溶岩マップ、インバース キネマティクスを解決するための Shapes FX Pack および UNI VFX または Final IK エフェクト パッケージが含まれます。このゲームでは、Unity から直接サードパーソン コントローラーも使用しています。これは、開発の最初のステップ、または無料の Skybox パッケージも対象としています。ただし、全体としては、このゲームにはさらに多くのことがあります。

    今すぐ無料でプレイ: https://t.co/GLuWagMGbD#ファンタスティック #TheDayBefore #プロナイト #エスケープファクトリー pic.twitter.com/3RS31pKsgA

    — Fntastic (@FntasticHQ) 2024 年 9 月 28 日

    利用可能なアセットや購入したアセットを使用するだけであれば何の問題もありませんが、この状況とそれを指摘するコメントが削除された状況では、本当に適切とは思えません。開発者らは、お互いに協力し合い、失敗から学んだと主張したが、その中にはコミュニケーションも含まれていたという。透明性は Fntastic 2.0 の重要な部分であるはずでしたが、今のところそのようには見えません。開発者らはすでにこの「偽情報」に関して声明を発表することに成功しており、実際にアセットを使用しているが、すべてのライセンスを取得しており、そのまま使用していると述べた。しかし、すべてのアートと音楽は100%彼ら自身の作品である、と彼らは指摘する。しかし、彼らはキャンペーンの中で、ゲームのあらゆる細部に注意深く取り組んだと主張しています。ちょっとした流行語かもしれませんが、現時点ではプレイヤーが一斉にこのことを指摘しているのは当然のことです。

    これは Fntastic 2.0 の最後のためらいでしょうか、それともこの小さなプロジェクトは The Day Before や以前のプロジェクトのように失敗に終わるのでしょうか?とにかく、現時点では Kickstarter キャンペーンにはあまり関心がありませんが、スタジオが戻ってきてゲームのリリースが資金調達に成功するまで、まだ 27 日残っています。

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