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    Hry na Itch.io budou uvádět detaily o použití AI

    Itch.io のゲームでは AI の使用について詳しく説明します

    11月 22, 2024

    独立系ビデオゲームの制作に関して最も人気のあるプラットフォームの 1 つである Itch.io プラットフォームの運営者は、新しいルールを導入しています。 Steamと同様に、個々のタイトルの作者は、開発に人工知能を使用したかどうか、またはどの程度まで使用したかを具体的に述べなければなりません。この情報は開発者ブログ Itch.io に掲載されており、それによると、AI の使用に関する関連セクションは、ゲーム制作者がカタログに作品を掲載する際に記入する標準フォームにすでに含まれていますが、現時点では特にアセットに記入する必要があります。添付のスクリーンショットによると、開発者はまずAIを使用したかどうかを判断し、次に関連する領域を確認する必要があります。現時点では、Itch.io はそれらをグラフィック、サウンド、コード、およびダイアログ付きのテキストに分離しています。

    現在、アセット ページの作成者には、作品内での生成 AI の使用をタグ付けすることが義務付けられています。詳細については、こちらをご覧ください: itch.io/t/4309690/ge…

    タグ付けが必要なページがある場合は、ダッシュボードに一括タグ付けダイアログが表示されます。

    [image or embed]

    — itch.io (@itch.io) 2024年11月20日午後4時55分

    「はいと答えると、あなたのページは自動的にAI生成タグを受け取ります」とプラットフォーム運営者は警告している。また、変更に「ノー」と言った場合でも、ページにはマークが付けられないままではなく、顧客が一目ですべてがわかるように「AI なし」タグが明示的に記載されると付け加えています。また、ルールは遡及的に適用されることも重要なので、既に Itch.io にゲームやアセットを含むページを持っている人は、使用するたびに AI をマークする必要があります。しかし、この目的のために、プラットフォームオペレーターは、プロセスをできるだけ快適にするために大量のタグ付けの可能性を提供します。今のところ、作者が自分の作品に適切にタグ付けしなければならない明確に定義された期限はありませんが、呼びかけを無視した場合、そのプロジェクトは、たとえば推奨事項を含むサイトのインデックスに登録されなくなります。

    残念ながら、通常はそうであるように、実際の具体的な例では、すべてのプロジェクトをいくつかのタグに固定できるわけではないことが示されており、ゲームおよびアセットの作成者は多くの重要な詳細について問い合わせることが期待されています。ゲーム コードでの AI の使用に関する質問は、特に間接的に、またはテスト中にのみ発生する必要がある場合に、非常に一般的です。作成者の 1 人は、ChatGPT を使用して独自のコードをデバッグする例を示し、それがすでに適切なタグに該当するかどうかを尋ねました。あるいは、著者がテストに AI を使用した外国の図書館を誰かが使用した場合、その側での人工知能の使用もカウントされるかどうかなど。ただし、Itch.ioが実際に作者を罰するか、プラットフォーム上での公開を完全に禁止するまでは、おそらく誰もあまり刺激しない、孤立した小規模な例のままになるようです。さらに、現時点ではアセットに対してのみ必須であるため、ゲームでアセットを使用したいと考えている他の人が、人間の作品を購入しているのか AI の作品を購入しているのかを明確に知ることができます。

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