PC ゲームがコンソールをポケットチェンジのように見せた – その理由は次のとおりです
ゲーム プラットフォームの壮大な戦いにおいて、PC ゲームは、最も狡猾なボス戦ですら赤面するであろう卑劣な行動をとりました。過去 10 年間、PC ゲームは単に勝利を収めてきただけではありません。それはコンソールに重大な打撃を与え、大幅な収益をもたらしました。 Epyllion による興味深い新しいレポートによると、PC ゲームの収益はコンソール版と比べて 220% も増加しました。
はい、そうですよね。人々が「うっかり」ゲームを保存することを忘れる同じプラットフォームは、歴史的に注目を集めてきたコンソールを上回っています。どうしてこんなことになったのでしょうか?このピクセル満載のストーリーを紐解いてみましょう。
PC ゲーム: 究極のグローアップ
伝統的に、コンソール ゲームはレッド カーペットの扱いを受けてきました。大規模なリリース、大規模な誇大宣伝、そして PC ゲーマーは、後付けのように感じる移植を何年も待たされることがよくありました。しかし、このような不平等な競争環境にもかかわらず、PC ゲームはなんとか反発し、過去 10 年間で消費者収益シェアを 20% という驚異的に増加させてきました。
プロットのひねりは?コンソールの収益は一時停止ボタンを押したようです。どちらのプラットフォームも成長を遂げましたが、PC ゲームがその勢いを引き継ぎ、スピードを上げました。
Epyllion の見解: なぜ PC が戦利品ゲームに勝つのか
Epyllion は、PC ゲームの成功はその「複合的な利点」 (「PC のほうが優れている」を意味する派手な言葉) によるものであると考えています。基本的に次世代がリリースされるまで時間に追われるコンソールとは異なり、PC は次の機能を提供します。
- 下位互換性: 埃っぽい屋根裏部屋やブラウン管テレビを必要とせずに、子供の頃のゲームをプレイできます。
- カスタムパフォーマンスコントロール: 設定をウルトラに上げて、120 FPS 以上のバターのようなスムーズさを満喫しない人はいないでしょうか。
- 改造天国: スカイリムを MOD のカオスな混乱に変えるまで、あなたは生きたことがありません。
一方で、コンソールの動作が遅くなったように見えます。まるで NPC が隅で立ち往生しているかのようです。売り上げが追いついておらず、消費者は注目を集めている。
パンデミックのパワーアップ
2021 年、みんなとおばあちゃんがゲーマーになることを決意した年を忘れないでください。人々が現実逃避の方法を求めて争う中、パンデミックは PC ゲームに大きな活力を与えました。コンソールのサプライチェーンの問題を加えれば、スターのパワーアップに乗った栄養豊富なマリオのように PC が躍進するのも不思議ではありません。
これがゲーム業界にとって何を意味するか
皆さんに朗報です。チーム PC であろうとチーム コンソールであろうと、この収益ブームはゲームにとって素晴らしいものです。利益の増加は、ゲーム開発のためのリソースの増加、技術の向上、そしておそらく (おそらく) マイクロトランザクションの減少を意味します。
では、PC とコンソールのどちらが主なプラットフォームですか?あなたの答えをコメント欄に書き込んで、この議論にきっぱり決着をつけましょう(少なくとも次のクリックベイトレポートが出るまでは)。
ソース: WCCFTECH
この投稿は、なぜ PC ゲームがコンソールのせいで銀行まで笑い続けているのか、最初に Séance de jeu に掲載されました。