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    ビデオゲーム歴史財団がデジタルライブラリを立ち上げます:ゲーマーと歴史家向けの宝庫

    ビデオゲーム歴史財団がデジタルライブラリを立ち上げます:ゲーマーと歴史家向けの宝庫

    1月 31, 2025

    ゲーム保存の画期的な動きで、ビデオゲーム歴史財団(VGHF)はデジタルライブラリを正式に立ち上げました。 7年間、この広大なアーカイブは、Library.gamehistory.orgで早期アクセスで利用できるようになりました。これは、ビデオゲーム業界の進化を文書化する30,000を超えるキュレーションされたファイルに無料でアクセスできるようにします。

    VGHFの雑誌ブラウザからのスクリーンショットビンテージゲーム雑誌に2ページのレビューを表示する

    ビデオゲーム研究の新しい時代

    研究者、ゲーマー、歴史愛好家にとって、VGHFデジタルライブラリは前例のないリソースです。 1,500を超えるフルテキストの検索可能なプリント外のビデオゲーム雑誌、ゲーム開発資料、プロモーション資産、およびエフェメラを備えたこのライブラリは、利用可能なゲーム史の最も包括的なコレクションの1つになるように設定されています。

    VGHFの創設者であるフランク・キファルディは、次のように述べています。 「適切なツールを使用すると、誰でもビデオゲームの歴史家になることができ、アーカイブがインスピレーションを与える新しいストーリーを見るのが待ちきれません。また、これがビデオゲーム業界の人々が自分の仕事を維持し、私たちのようなイニシアチブに貢献することの重要性を考慮するように促すことを願っています。」

    Video Game History Foundationのデジタルアーカイブからのスクリーンショット。Baldur'sGateの検索結果を表示出典:VGHF

    VGHFライブラリで見つけることができるもの

    デジタルライブラリは、象徴的なゲーム開発資料から舞台裏のコンテンツまで、ゲームの歴史を探求するユニークな方法を提供します。ユーザーは:

    • お気に入りのゲームの時系列を閲覧します。
    • ソニック・ザ・ヘッジホッグ、ミスト、バットマンのような古典を作成するときにデザイナーが参照したものをご覧ください。
    • GamePro、Next Generation、PSMなどのデジタル問題を調査します。
    • E3 2000以降の珍しいビデオ映像をご覧ください。

    アーカイブには、ビンテージゲームのアートワーク、プロモーションパンフレット、オリジナルのプレス資料もあります。傑出したコレクションの中には、

    • マーク・フリットマンの論文 – コナミでのフリットマンのキャリア、称賛、アタリ、およびその他の業界の巨人からの文書。
    • GameProのプレスアーカイブの100枚 – ヴィンテージのプレスリリース、マーケティング資産、高品質のアートワークを含む。
    • ミストシリーズアーカイブ映像 – シアン開発チームとのこれまでにないインタビューを含む、100時間以上の舞台裏映像が含まれます。
    • E3記念 – 電子エンターテイメントエキスポの最初の12年間の地図、ディレクトリ、およびガイドブック。
    • Softwareのプロモーションアーカイブから – FromSoftwareの祝福を受けて寄付された希少な資料のコレクション。

    学者、クリエイター、愛好家のためのツール

    単なるファイルのコレクションではなく設計されたVGHFライブラリは、動的な研究ツールです。ユーザーは、特定のゲーム、著者、出版社を検索して、以前は一般にアクセスできなかった資料へのアクセスを獲得できます。 VGHFの図書館ディレクターであるPhil Salvadorによると、目標はゲームの歴史へのアクセスを民主化することです。

    「私たちのビジョンは、常に誰でも、どこにいてもすべての人にコレクションを開くことでした」とサルバドールは説明しました。 「このツールは、人々がビデオゲームの歴史をどのように研究するかを変えると心から考えています。歴史家、研究者、著者、YouTuber、ファン、そしてその間の全員が発見するものを見るのを待つことはできません。」

    コミュニティと業界のサポート

    ビデオゲーム歴史財団は、このプロジェクトを実現するために、民間のコレクター、市民のアーキビスト、および業界の退役軍人と緊密に協力してきました。 RetromagsやPrint Out-Of Print Archiveなどのグループは、古典的な雑誌のスキャンを提供しましたが、個々のコレクターは珍しいプロモーション資料と開発者文書を提供しました。

    業界の専門家も興奮を表明しています。 Digital EclipseのChris Kohlerは、図書館のゲーム保存の可能性を強調し、「これをすべての指先に置くために、ドキュメント、プレスリリース、内部のもの、雑誌を設計することは信じられない」と述べました。

    VGHFデジタルライブラリの次は何ですか?

    VGHFチームには、デジタルライブラリを拡大するという野心的な計画があります。より多くのコレクションが時間の経過とともに追加され、新しい機能は研究体験を向上させます。彼らはまた、履歴ゲームのコンテンツがアクセス可能であることを保証するために、ゲーム保存法の提唱を継続することを計画しています。

    「私たちの図書館は進行中の恒久的な作業です」とチームは述べました。 「現在、すべての材料がカタログ化されたりデジタル化されているわけではなく、ライブラリが成長するにつれて機能が変わる可能性があります。」

    今のところ、ゲーマーも研究者も既存のアーカイブを探索し、数十年にわたるゲームの歴史を掘り下げ、ビデオゲームの保存の未来を形作るのを助けることができます。

    VGHFライブラリをサポートする方法

    VGHFデジタルライブラリは、寄付とコミュニティへの貢献によってサポートされる非営利プロジェクトです。支援に興味がある人は:

    • gamehistory.orgに直接寄付してください
    • VGHF Patreonに参加してください
    • 毎月のビンテージビデオゲームの雑誌を購読してください
    • フォローする Xとソーシャルメディアの財団は、更新のためのものです
    • アーカイブに歴史的なゲーム資料を提供します

    ビデオゲーム歴史財団がデジタルライブラリを立ち上げる投稿:ゲーマーと歴史家向けの宝庫は、アウトサイダーゲームに最初に登場しました。

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