EAとDICEの開発者は新しい戦場に取り組んでおり、最初のプレイヤーが徐々に利用できるようになりましたが、元脚本家の戦場:2010年のBad Company 2が3番目のエピソード脚本に戻ります。スウェーデンの開発者であるDavid Goldfarbは現在、Metal:Hellsingerが発行した部外者のクリエイティブディレクターであり、以前はOverkill SoftwareでゲームディレクターPayday 2として働いていました。彼はまた、最初のエピソードに参加しましたが、Mirror's EdgeとBattlefield 3にも参加しました。彼は脚本家だけでなく、デザイナーでもありました。 Goldfarbが突然何があったかについて話すことにした理由を言うのは難しいですが、Twitterで彼はスクリプトからの抜粋を共有し、いくつかの詳細を明らかにしました。
BC3スクリプトからのスニペット pic.twitter.com/p0mqsgjwvj
– デビッドゴールドファーブ(@locust9) 2025年3月6日
Goldfarbは、彼が彼のシナリオの1つの最初の3ページをBad Company 3に見つけたことを最初に述べ、彼が実際に意図したことを簡単に概説しました。そして、彼はまた、彼が将来を少し予測したかもしれないが、ゲームではなかったので、彼がそうであったように少し怖がっていた。反応の1つに応えて、彼は、彼らがストーリーボードになるのに十分なほど遠くに到達したことがないこと、そしてそれは純粋に彼の脚本であり、彼が書いたが、それは起こらなかったことを指定しました。 Goldfarbの脚本は、Adiosvidaniyaと呼ばれるショップで働くことになっていたハガードを返した3番目のエピソードで数えられました(ロシア語の別れの言葉に驚くほど似ています)。彼は、ロシアがアラスカの一部を獲得して押収したことを簡単に要約しました。
新しいツイートには、すでにスクリプト自体からの抜粋が含まれています。これは、前述のハガードがいくつかの行で、解体の専門家として機能する前のゲームで、店で商品を盗んだ未成年の少年との交換を捉えています。ただし、これはイベントがプレイヤーやヒーローに引き続き期待できることを明らかにしていません。しかし、ユーザーの1人は、私たちのよく知られている主人公が軍隊から追い出されたという理論をコメントしましたが、おそらく、ゴールドファーブがそれに応じて確認した一見不可能なミッションを試すために一緒に戻らなければならないでしょう。残念ながら、これは今年と今年、今年、それが15年になるという事実を変えません。GoldFarbスクリプトがそれ自体で書いた場合、3番目のエピソードは3番目のエピソードに頼りません。