Hazelightからの新しい協力は、まだ2週間世界に存在していませんが、Josef Faresはすでに将来やその他のゲーム計画について話しています。スプリットフィクションは、最初の2日間で販売された数百万コピーを超え、1週間後に開発者は200万のマイルストーンを達成すると報告しました。 Faresはスキルアップで1秒あたりの友人のゲストであり、ゲームの成功に対する熱意をspareしみませんでした。大きなニュースは、彼が講演で言及したように、彼らが別のプロジェクトに取り組み始めたことです。
「個人的には、ゲームが出てきたとき、私はそれをどうにかして終わりました。私は「素晴らしい、そして今ではもう一つのこと」のようだと思いますが、これは私たちがこれまでに行った中で最も認められたゲームだと言うので、これは非常に例外的でした」と運賃は言いました。 「しかし、正直に言うと、私たちは皆幸せですが、私はすでに完全に集中していて、私たちがすでに始めた次のことを楽しみにしています。もちろん、このプロジェクトは最初にあり、運賃は、スプリットフィクションのリリースだけでなく、詳細についてはまだ早いことで、1か月前に作成され始めたことを明らかにしました。しかし、Faresは、彼らが3、4年以上ゲームで働いていないことを指摘しました。彼によると、それはそれほど遠くなく、次のゲームについて話すのに適切な時期です。
いずれにせよ、私たちを待つことは、現在の分割フィクションであろうと以前のフィクションであろうと、これまでにスタジオゲームのいくつかを短くすることができます。または、古い運賃のタイトルでさえ、私たちのスプリットフィクションのレビューはここで記憶することができます。