ブラックホークの撃downは現在、カルト映画であり、一般的な意識と無料のシューティングゲームのデルタフォースに関する最近のコメントに基づいて、多くの人々に人気があるということです。これはおそらく、2003年のオリジナルゲームキャンペーンのリメイクとしても機能する協力イベントの形で、以前に利用可能なマルチプレイヤーデルタフォースの追加ストーリーパーツを惹きつけた中国のジェイドスタジオの開発者によっても当てはまりました。 – そして、プレイヤーは友達とモガディッシュで地獄を通り抜けることができますか?
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デルタフォース – ブラックホークダウンは、待ち伏せミッションが救助ミッションになったときに、アメリカ作戦ゴシック蛇の蛇の最後の戦闘アクションを実際に思い出させます。私が推測するように何も起こりません。一見、ゲームは超現実的な仕上がり、特にモガディシュの武器と風景に感動します。たとえば、オペレーターのアイコンに似た星の名前は異なる名前を持っているので、私はそれがどれほど公式であるかはわかりませんが…ただし、演奏の最初の瞬間には、すべてが計画どおりに進むようです。すでにコンピューターのパフォーマンスを食べる2つの個別に発射されたクライアントの形で最初の澱粉を含まないステッチがありますが、蒸気への反応によれば、セットが弱いエンターテイメントの人々を台無しにしますが、他の人は20年以上前に見たり演奏したこととほぼ同じ経験をしていることを望んでいます。









出典:Vortex
モダンなリメイクは、最初の人の観点からの戦術的な射手であり、複雑な困難は1つしかありません。限られた数のラウンド、ファーストエイドキット、手rena弾を考える必要があります。手順はかなり遅く、一見考えにくいようです。私は一見という言葉を意図的に強調しています。なぜなら、あなたがチェックポイントなしで15分間の15分間のミッションを死ぬとすぐに、タスクを正常に完了するために特定の種類の敵を排除するだけであることがわかるからです。途中で登場する他のテロリストは、プレッシャーにさらされるための茂みとしてのみ機能します。そして彼はそれを非常にうまく行うことができます。その後、プロセス全体は、選択した対戦相手がどこに表示されるかを学習するだけで機能します。これは、場所が常に同じであり続けることができるためです。したがって、あなたが激しい火をつかまないと、生き残ろうとしている間にカバーのどこかに凍結します。同様に、7つの短いミッションが簡単に行われます。このミッションでは、主に指定されたポイントを擁護します。これは、特定のタイプの敵を排除することで達成できます。充填は本当に非常にステレオタイプであるため、全体的なゲーム時間が3時間であることに驚くことはありません。
ただし、ゲーム開発者は、ミッションに会うためにゲームをよく伝え、よく知っている4人のチームでプレーする必要があるため、大きなリザーブで取得する必要があります。主に東ヨーロッパを科す顧客は英語で話すことを拒否する可能性が高いため、通常、ランダムに追加されたプレイヤーに頼る価値はありません。誰かが参加する前にロビーを確立するのは言うまでもなく、最も重要なことは言うまでもありません。しかし、奇妙なことに、協力は少数の人々でプレーするようにあまりうまく設計されていません。ほとんどの場合、私たちはペアでプレイしましたが、それでも敵の猛攻撃を管理するのが難しいことがよくありました。そして、非常に多くの敵が立ち上がってゲーム自体がおそらくそれを行うことができなかったので、彼らはそれらすべてを排除し、私たちはそれを満たしました。何もしない方が良いと言われていますが、問題はそれ自体を解決しますが、ゲームを探しているかどうかはわかりません。したがって、すべての通路を処理できるようになるまで、少なくとも7時間を数えてください。また、頻繁に死にゆくりとミッション全体の繰り返しのために精神的に準備する必要があります。
少なくとも無料です
一般的に、私は大きな苦情はありません。撮影は問題ありません。たとえば、Call of DutyやBattlefieldとは違いはありません。これは、ゲームが現実的であるという主張とは対照的に非論理的に聞こえるかもしれませんが、ハードコアな側面は、簡単に死ぬか、簡単に誰かを地面に送ることです。要するに、私は、確かに、遠くの悪い状態で、頭を、撮影し、ヒットします。オペレーターは、特定の武器の選択と、Medikや女性などの専門化によってのみ異なります。つまり、1つは最初のエイドキットを提供し、もう1つは弾薬です。一方、敵を攻撃する可能性だけがありませんでした。小さなマップ上の動きは特定の廊下で定義されていますが、スラム、建物、または道路を通過することができます。したがって、ルートを選択することは可能ですが、最終的には、特定の敵の処分に最適な位置を見つけ、ポイントAからポイントBに到達しようとすることです。前述を除いて、ほとんど罰金、または他の小さな間違いであるという技術的な条件について不平を言うことはできません。
それでも私はまだ自分自身に尋ねます、デルタフォース – ブラックホークダウンは?ターゲットグループで射手を見ている人は、確かに属していません。言うまでもなく、ソロはプレイできるため、少なくとも1人の他のユーザーが必要であることは言うまでもありませんが、困難なため、ゲームの著者には推奨されません。一方、協同組合のタイトルへの愛好家は適切な視聴者になる可能性がありますが、繰り返されるミッションはすぐに阻止されます。または、ネガティブな外観が死ぬことを完全にします。この場合、Roguelike Gamesの場合のように、あなたはすべての死と一緒にどこかに動いているとさえ感じません。それどころか、死はまた、敵の産卵後の即時のショットや介入など、メカニズムの間違いを引き起こしますが、これはポジティブな気分を追加しません。しかし、戦術的な射手やミルシムのファンは、主要なテロリストを殺すだけでは狭い現実的な演出や戦術からはほど遠いので、ここではあまり楽しんでいません。ただし、タイトルは無料なので、誰でも試すことができます。
しかし、これは確かにシューティングゲームの間には含まれていません。シューターの中には、元のタイトルのように20年で私が覚えているコンテンツがあります…
それにもかかわらず、その名前がなければ、それはおそらく毎年数千の発行されたゲームの間の単なる別の灰色のマウスであり、それは犬をbarえないでしょう。開発者はコンテンツに少し取り組むことができます。特に、数時間の興味深い体験を提供するために、タスクのより多くの創造性を歓迎します。しかし、これは確かにシューティングゲームの間には含まれていません。シューターの間には、おそらく私が覚えているコンテンツは、おそらくizヘリコプターを撃つか、ワニに気をつけなければならなかったオリジナルのタイトルとして含まれます。