今日、中国のソウルスのようなイベントWuchang:Fallen Feathersは、水曜日に最初のレビューをすでに受けています。 Metacritic Aggregatorによると、ゲームは、PCエディターで平均76ポイントを獲得した場合、65回のレビューの最大数のPlayStation 5で平均75ポイント、9回のレビューからでさえ、83ポイントであっても、ゲームは悪くありません。ただし、PCプレーヤー、特にSteamを見ると、驚くかもしれません。このプラットフォームには、肯定的な反応の19%のみが14,000回しかないため、口頭評価に極端に否定的です。ただし、その理由はゲームではなく、主に最適化が不十分であることに苦しむ技術的な条件であり、より高価なエディションの所有者のコンテンツの可用性に関連する問題にも伴います。
アップデート: 開発者はすでに日中の状況についてコメントしており、批評家に気づき、状況を改善することを約束したことを認めています。 「最適化不足、事前注文プレーヤーの報酬の分布のエラー、価格設定ゲームのいくつかのエラーなどの問題に関するレポートを受け取りました。 [v různých regionech]「開発者はSteamの声明で述べた。彼らはそのような問題はゲームに決して現れることはないと付け加えた。もちろん、彼らは否定的な経験のために謝罪も追加する。チームは今や最適化に取り組み、ゲームが要件表に表示されたセットで正確に実行されると確信した。
元のメッセージは続きます: 事実上あらゆる言語で否定的なレビューを見ると、そもそも最適化の言及が表示されます。プレーヤーは、悪いパフォーマンスが何を引き起こすか正確にはわかりませんが、ウシャンがUnreal Engine 5で実行されていることをしばしば指摘し、他のタイトルの問題を引き起こします。多くのプレイヤーは、ハードウェアの要件を満たしているにもかかわらず、タイトルの性質によってそれぞれ自然に与えられるゲームをまったくプレイできないことを公然と話します。彼女のジャンルセット。 Soulslikeゲームは、速い、特に正確な反応に基づいています。これは、フレームレートフォールズを使用できない場合、ゲームにあまりにも遠くになることはありません。
また、プレーヤーは、開発者がUSPCalerの使用を自動的に頼りにしていることを苛立たせます。この場合、AMD FSRは最高のグラフィックス設定のデフォルトオプションです。もちろん、画像の頻度の特定の例もあります。たとえば、プレーヤーの1人がISグラフィックカードが50 fpsを超えていないと主張する場合、変動に関連して不十分であると考えています。しかし、多くのプレイヤーはそれほど強力なカードを持っているので、開発者が将来の更新を通じて状況を改善するまでプレイを続けることができないことを伝えることを躊躇しません。
もちろん、プレーヤーがパフォーマンスを報告せず、このジャンルの標準、つまりSoftwareからのWuchangがどれほど近いかを理解していないという肯定的なレビューもあります。たとえば、非常に興味深い機器があります。また、プレイヤーは魔法の形での古典的な闘争の上部構造も好きです。したがって、Wuchang:Fallen Feathersかどうかにかかわらず、Wuchangの水に入ることをためらうなら、少なくともPCでは、しばらく待つことをお勧めします。私たちが自由に使えるPlayStation 5バージョンは、そのような次元の技術的な欠点に悩まされていませんが、今日プレイできる最高の見た目のソウルスのようなゲームではないという事実について話すことは間違いありません。