一部のゲームは挑戦的な開発を受けることになりますが、それは必ずしも結果によって認識されることを意味するわけではありません。しかし、開発者の開発と変化が何らかの形で吸血鬼に影響するかどうかを調べるためにもう少し待つ必要があります。マスカレード – 血統2。暗闇の世界のエグゼクティブバイスプレジデントであり、ゲームのエグゼクティブプロデューサーであるマルコベールマン。もちろん、ウェブおよびソーシャルネットワークに関する声明もありました。
「吸血鬼の開発とリリースに関するUPから日付の情報についてあなたと共有したいと思います:マスカレード – 血統2。 Behrmannによると、より多くのオプション、前回のアップデート以来、ストーリーの深さがゲームに追加されており、プレイヤーからDevelopment Diariesへのフィードバックに基づいて、ストーリーラインでのFabienの役割にも焦点を当てており、開発者はゲームのさまざまなコーナーを定期的に導きました。 Bloodlines 2は現時点で行われますが、一般に、ゲーム体験を妨げる可能性のあるエラーの品質、安定性、修正を確保するために、まだ開発の後期段階にあります。
「Paradox Interactiveと中国の部屋はゲームを追加することを決意しており、特定の日付を維持するよりも高い技術品質を確保することが重要であると考えています」と、Behrmannで述べたように、ゲームやその他の計画の状態を要約して、公開された発表を続けます。 「Bloodlines 2は、あなた、私たちのファンが正しく期待し、ふさわしい技術品質基準を満たした後、2025年10月にリリースされます。正確なリリース日の発表に注目してください。私たちが共有するコンテンツが良いゲーム機能であり、ゲームの改善があることを確認したいと思います。
パラドックスと遅延
繰り返しの延期やその他の問題でさえ、ゲームが最終的に悪化したことを意味するわけではありません。たとえば、呪いの島2であることが証明されました。しかし、パラドックスの場合、長い間一連の失敗を継続し、しばしば遅延を続けていることに気付くことはできません。昨年8月、Prison Architect 2は何度か延期されましたが、今回は無期限に延期されており、まだ新しい日付はありません。 7月、都市のコンソールバージョンは、都市を変更するために無期限に遅れました:Skylines IIは2023年10月にPCでリリースされ、開発者はいつ到着するかわかりません。そして、その前に6月の前に、繰り返し延期した後、あなたがシミュレーターの生活をキャンセルすることさえしました。したがって、Chines Roomのこの秋の開発者は、ついに最終的にBloodlines 2を成功させました。