Insider Gaming Magazineは、任天堂がSwitch 2発売でゲームの特別な3フェーズプランを準備したと主張しています。トムヘンダーソンは、将来のシステムが今週サンフランシスコで開催されたGDC開発者会議で解決されたことを排他的な記事に書いています。多くの場合、もちろん、彼が話した人々によると、コンソール自体の導入日は6月にあります。
同時に、任天堂は、予想されるように、1回の打ち上げゲームでゲームにゲームを送信したくありません。戦略は、コンソールと一緒に利用できるラインナップタイトルを使用して、3つの波に依存します。これは、ファーストパーティのもので構成されます。第2フェーズは10月から11月に行われ、6月に9つのキットを受け取る外国の開発者とともに、サードパーティの生産により焦点を当てる必要があります。
その後、第3フェーズは、予想どおりクリスマスシーズンに落ちます。 Insider Gamingは、選択されたメディアとコンテンツの作成者が来週Switch 2を試すことができると聞いています。彼らは、コンソール自体といくつかのローンチタイトルで数時間過ごすと言います。
任天堂による完全なパフォーマンスは4月2日に予定されており、メディアが同時に独自の資料を思いついたとしても驚くことではありません。一般に、この機会に、私たちは最終的に公式の起動日とSwitche 2の価格を学ぶと想定されています。