Nightdive Studiosの古いゲームのダスティングの専門家は、カムバックとリマスターの素晴らしいファーストパーソンイベントへの希望をまだあきらめていません。誰も永遠に生きていません。最近キャンセルされたモノリスプロダクション以来の2000年のタイトルは、別のチャンスに値する最も頻繁に言及されている宝石の1つですが、それでも失敗しています。
最後に死ぬことを願っています
それにもかかわらず、Nightdive StudiosのチーフスであるStephen KickとLarry Kupermanは、元の著者の終わりに関係なく、軽い定型化されたコメディアクションがリマスターを受け取ると信じています。 NightDiveは以前、Cate Archerの冒険が潜在的な目標のリストに載っていることを報告していますが、事態は著作権に関する非常に混乱していてまだ明確ではない状況を複雑にしています。
Video Games Chronicle KickとKupermanとのインタビューで、彼らは最近の出来事に関係なく、Remasterへの希望をあきらめないと述べた。クーパーマンは彼の言葉では、楽観主義者であり、明らかにキックを認識しています。
誰もがそれに話したいと思っています
誰も永遠に住んでおらず、ナイトダイブスタジオの最初の言及は、チームがリマスターを作成するために使用したいゲームのソースコードを取得することになっていた2014年にさかのぼります。しかし、権利の権利は長年困難です。ゲームはMonolith Productionsによって開発されましたが、もともとPC Fox InteractiveとPS2 Again Sierra Entertainmentでリリースされました。一部またはすべての権利は、Fox Interactiveを含む20世紀のFox(今日20世紀のスタジオ)を借りていると考えられていました。しかし、シエラエンターテインメントに属していたVivendi Gamesを吸収したActivisionもいました。そして、Vivendiは以前にFox Interactiveを購入していました。モノリススタジオはワーナーブラザーズインタラクティブエンターテイメントを購入しました。そして、それが今日何に属しているのか誰も知らない。
これらの企業はすべて、権利を発言したいと考えていましたが、同時に、他の誰もがノルフの可能なステップを非合法として攻撃できることを懸念していました。非常に適切な方法で。 NightDiveは、さまざまなエンティティに同意し、アーカイブをチェックして明確にする権利を作成しようとさえしましたが、この努力はどこにも行きませんでした。したがって、今日では、元のバージョンでもタイトルデジタルウェイを購入していません。それは変わるでしょうか?おそらくはい、しかし私たちは何年もそれを繰り返してきました。