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    Astro Bot, Sony Interactive Entertainment, Sony přemýšlí o zfilmování Astro Bota

    ソニーはアストロブーツを埋めることを考えています

    4月 5, 2025

    ゲームは、適応を通じてシルバースクリーンやスクリーンにますます登場しています。近年の成功のおかげで – いくつかのset折とフロッピングにもかかわらず、これらのプロジェクトに影響を与えるために以前の呪いをほとんど忘れていた映画やシリーズについてすでに忘れられています。今後のBAFTA Games Awardsに関連して、バラエティは、Sonyに他の計画があることを明らかにしたPlayStation ProductionsのチーフであるAssad Qizilbashaにインタビューしました。

    Qizilbash with Astro Botによると、「間違いなく」拡張される適応リストに参加できると解決します。昨年、アストロのロブテクは、彼が一種のマスコットプレイステーションを保持する価値があることを示しており、彼のビッグゲームで、彼は彼のビッグゲームで最高の成績を取りました。ソニーにとっては成功であり、人気を博したブランドの可能性を明らかに認識しています。 「彼は聴衆を獲得し始めています。彼は賞を受賞しています」とQizilbashは、シリーズとブランド全体を拡大する可能性を示すものについて語った。 Qizilbash Astro Botによると、多様性が明らかにしたように、Qizilbash Astro Botによると、IOは次の媒体へのAstraの方法を撮影することが可能であると考えられています。ただし、これ以上具体的な計画はないようです。または、現時点でそれらを学ぶべきではないようです。

    ソニーは現在、ゲームに関連する10の映画またはシリアルプロジェクトに取り組んでいます。これには、HBOのLast of Usの今後のセカンドシリーズが含まれています。また、TsushimaのGhostと、最近発表されたHelldiversに取り組んでいます。別のプロジェクトは、最近デザインされたシリーズのアマゾンのゴッドオブウォーオブアマゾンであり、それは問題に直面し、ホライゾンゼロドーンによると長編映画です。当初の発表によると、それはまた、Netflixと協力して出現するシリーズであるべきです。 Qizilbashは、Netflixとの仕事は最終的に彼らが望むように創造的にならなかったと説明し、Horizo​​nが映画としてより良いと判断したと判断しました。ただし、他のプロジェクトでは、これを異なって見て評価しています。

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